第111章 卡牌遊戲(第1/2 頁)
中午時分,陳星帶著胡捷和張芯蕊回到了公司。三人在路上聊得輕鬆,但一進公司大樓,彼此的表情立即收斂起來,彷彿變換了一個狀態,進入按部就班的工作節奏。胡捷和張芯蕊互相交換了一個微妙的眼神,各自回到了自己的崗位上,而陳星也坐回了自己的辦公桌。
就在陳星剛開始整理手標頭檔案時,遊戲開發部門送來兩個測試專案:一個是公司延續老路開發的動作類冒險網頁遊戲,另一個是公司初步嘗試的新型卡牌類網頁遊戲。陳星第一時間點開了卡牌類遊戲的測試頁面,眼前是一個簡單的主介面,功能單一,甚至沒有豐富的卡牌效果和技能設定,整體看起來有些粗糙。遊戲開發部的專案經理也提前打過招呼,這款卡牌遊戲是初步版本,功能尚在完善中,目前僅具備最基本的卡牌收集與簡單對戰玩法,距離一款成熟的遊戲還差得遠。
陳星心裡暗自盤算,這類卡牌遊戲在他前一世的記憶中會在幾年內迎來爆發式發展,成為手遊市場的主流。他知道,這款遊戲如果能做出特色,絕對會成為公司未來的重要盈利點。但他也清楚,在當前的市場環境下,公司內部普遍對這款卡牌遊戲的看法不高,認為它過於新穎、市場未知數太大,不如踏實地推進那些相對成熟的動作冒險類專案。
這時,他身後的張芯蕊正和測試部的主管王興討論著什麼,聲音不大但也傳到了陳星的耳朵裡。張芯蕊有些無奈地說道:“這款卡牌網頁遊戲不怎麼行,操作不流暢,玩法也很單一,根本沒什麼意思。我看我們這邊就直接跟開發部說一下,測試時的體驗感極差,先把重心轉移到動作冒險網遊上,投入肯定不會錯。”
王興聽後點點頭,認可了張芯蕊的意見:“確實,這卡牌遊戲在目前的狀態下,恐怕很難上線,很多地方要改,也沒有什麼吸引力。”
聽著兩人的對話,陳星一時陷入沉思。卡牌遊戲在他前世的爆發是顯而易見的,很多遊戲在玩法上都進行了創新,最終形成了如今大受歡迎的卡牌對戰類遊戲雛形。而眼前這款雖然功能還不完善,但其中的一些元素讓他看到了潛力。“如果能在這款遊戲上加入創新的卡牌機制,改進玩法,並增加一些使用者體驗功能,將會產生意想不到的效果。”
思索片刻後,陳星撥通了杜強的電話,直接說明了自己對這款卡牌遊戲的想法。杜強在電話那頭沉默片刻,然後嘆了口氣:“陳星,我理解你的思路,但公司現在的月度資金剛好維持收支平衡,不可能在一款不成熟的卡牌遊戲上投入過多資源去深度最佳化。你知道,公司現在需要的是穩定的流水和收益,不是高風險的嘗試。”
陳星聽了並不氣餒,繼續遊說道:“杜總,給我三天的時間,三天時間足夠,我會自己去協調開發資源,調整核心玩法和框架設計,至少讓這款遊戲具備吸引力。三天後你再決定是否繼續投入,如何?”
杜強沉默了一會兒,最後終於同意了:“好吧,既然你有這個決心,那我就安排沙白帶你對接一下這個專案的開發團隊。你說的三天,我會等你。”
不久後,陳星剛放下電話,便看到沙白穿著一身職業裝,腳踏高跟鞋,氣場十足地走進了辦公室。她帶著一副金絲眼鏡,冷靜的目光掃向陳星,隨後微微一笑,走到他身邊輕輕拍了拍他的肩膀:“走吧,杜總讓我來帶你見開發部的專案負責人,另外還有軟體程式設計師和動畫設計師,都在會議室等著你了。”
整個辦公室裡,胡捷與張芯蕊還有王興都詫異的看著這一幕,沙白何時對人說話這麼和顏悅色了?而且陳星這個老遲到曠工的“差等生”,前一次不是才被沙白狠批了的麼。態度何時轉變了?
陳星沒有多在意眾人的疑惑,反而是腦子裡想著卡牌遊戲需要改進的點。
陳星點頭跟上沙白,沙白一如既往地幹練,已經安排