Chat.83 規則(第1/2 頁)
蒙季飛上線的時候,看到的便是聞晟這一臉“臥槽”樣。
再加上這四個人目前的氛圍相當的怪,他悄悄地把聞晟拉到一邊,小聲問,“晟哥,發生什麼了?你怎麼一臉想一句‘臥槽’但喊不出口的表情?”
聞晟吞了口唾沫,“你還小,你不懂。這事情,很複雜。”
蒙季飛似懂非懂,“啊……哦……額……好吧……”
他蹦跳到李硯涼身邊,好奇道,“咦,涼哥,你見到駱磷了嗎?他今天怎麼這麼晚啊,這還有5分鐘就要考試了,他怎麼還沒來啊?”
李硯涼搖頭:“沒有,還沒看見他。”
蒙季飛若有所思,“哦,那我去給他打個電話吧。這人不是說今天一定會比我到得早嗎?哼,晚上我就和我哥去宰他一頓!”
說是這麼說,上次兩人也是這麼做的,不過到了最後還是兩人搶著買了單。
不一會,駱磷踩著點來了。
看到霍崢炎,他慌忙眨眼,側過身,一聲不吭地站在一群人身後,雙手攥著拳,很是緊張。
就連蒙季飛找他說話,他都有一搭沒一搭的。
陳慕青把這些都看在眼裡。
正當那些即將失控情緒快在空空蕩蕩的初始介面裡褪色,而往來的考生們逐漸塞滿周圍的空隙時,最後一關的考核規則出來了。
今天是一場以3人組隊為基礎的團隊奪旗賽,每人只有三次機會參賽。
但實話說,給三次機會拿到滿分,對於Alpha們來說實在是太仁慈了,所以,校方把拿分的難度提高了很多。
贏了能一把將最後的100分贏滿,但三把都輸的話,就只有30分。
所以,如果想要過考核,每個人至少要贏1把。
如果有人第一局就贏了,那剩下的兩局,如果不是為了衝榜、卷一等的獎學金,那也沒必要再打了。
3v3的比賽。是第一人稱視角的FpS式moba,相當於吃雞+聯盟的模式相結合。
地圖和市面上的moba類遊戲很像,都有上中下三條路,每條路都有小兵,各有兩座墨家機關炮臺卡點,基地前還有守門的三對青銅金烏。
為了提升遊戲難度,每個團隊家裡的水晶一共兩條命。
除此之外,這是一個古村落的環境,在各式各樣的幹闌式建築和木構架建築中,藏著無數孤魂野鬼當野怪,還設了個古墓祭壇。
看到祭壇上的小篆,李硯涼隱隱覺得,腦海中有一些線索串在了一起。
他必須要找個時機,去一趟東海,去一趟喬家村。
關於古墓祭壇的遊戲機制是,如果能夠把一頭的死去的村民以“趕屍”的方式帶到祭壇,就能獲得一大筆獎金來購買增益buff,提升個人的戰鬥實力。
所以,這遊戲顯而易見的團戰節點已經很明瞭了,一是祭壇爭奪,二是正常的團戰攻防,再加上各式各樣的小資源點爭奪,一局下來,大概得玩個40分鐘這樣,三局的話,基本上一個早上就能解決。
校方為了公平起見,把目前榜單的梯隊分為兩類三檔。
兩類指的是當前已經及格的人和不及格的人,按及格線分。
三檔是指,在當前已經及格的考生裡,再由分數的中位數劃分出高分段和低分段。
由此分出來1、2、3個梯隊。
第1梯隊,就是李硯涼這類人,不僅早早拿到了透過及格的分數,還溢位滿分不少。
第2梯隊,指的是拿到了及格分,但分數沒那麼高的人。
第3梯隊,就是目前還沒有及格的人,比如謝不巽和姜斐這類,還有一些實在是運氣太差的倒黴蛋,比如前兩關怎麼碰都碰不上主線,只能拿保底分的一些