第54章 二代鋼樹研究成功!(第1/3 頁)
也許正如同網上說的一樣。
《三國2》的成功,還真的要感謝《黑神話悟空》開闢的市場。
所以歐美那邊本來就對於國產遊戲十分好奇。
雖然他們也知道,並不是所有的國產遊戲都是好遊戲。
但是對於這樣一款AI製作的大體量遊戲,還是十分好奇的。
然後……
然後就入坑了。
如果說《西遊記》對於大多數人來說,還是有著文化壁壘的話。
那麼因為小日子暗恥的舉動。
“三國”題材,絕對是在歐美人眼中,華夏遊戲最大的題材!
所以當《三國2》發售之後,大部分了解“三國”的國外外嫁都入坑了。
然後他們就沉迷了。
遊戲內容豐富、遊戲小玩法上頭、遊戲戰鬥玩法爽快。
再搭配“槍車球”三大型別的流行。
這遊戲自然也就爆了。
有趣的是,和國內銷量佔據70%以上份額的《黑神話悟空》不同。
《三國2》的國外銷量,已經佔了全部銷量的60%!
這個現象,自然又引起國內的一陣驚訝。
很快,《三國2》的全平臺銷量已經超過了1000萬!
方默不得不連夜製作出慶祝照片。
結果這邊才剛剛釋出,那邊微博就又卡頓了。
如今隨著銷量達到1000萬,迅猛的增長速度逐漸放緩。
方默也算鬆了口氣。
最終首月銷量定格在1200萬。
而方默,也開始了第一次提取。
【香火+1200萬。】
明明之前方默花了兩百萬學了兩門天罡法,如今一眨眼,竟然直接又增加了1200萬香火!
花不完!
根本花不完!
當然,說花不完只是在開玩笑。
方默還沒有開始修煉張角的神靈。
否則一千萬分分鐘就能消耗完。
不過真正讓方默感到驚奇的,反而是這一次的銷售額了。
1200萬銷量,按照Stm的分成比例來說,已經降低到了20%。
扣除其中虛幻引擎的5%費用之後,就相當於方默能夠獲得總銷量的75%。
也就是24.12億!
而方默的付出,只有2000萬的製作費用和100萬的AI遊戲引擎費用。
堪稱血賺。
直到此時,很多人才驚覺,原來AI工具製作遊戲,是這麼回事!
一時之間,諸多3A大作開始立項。
方默對此表示……
呵呵。
雖然用AI製作遊戲可以大幅度降低遊戲的成本和時間。
但並不意味著遊戲就那麼容易了。
在如今“西遊”、“三國”題材已經差不多到達天花板的程度下。
剩下的Ip就不多了。
果然,很快就有人盯上了“封神”。
不過……
《黑神話悟空》的開發商遊科正在製作《黑神話姜子牙》。
所以到時候他們勢必要撞上游科。
祝他們好運。
方默很快就搬家了。
不過原來的房子方默並沒有賣掉。
因為那是他家。
雖然他的父母在他搬到這裡之前,就已經去世了。
但那也是他家。
不過雖然不會出售,但方默還是打算將其出租出去。
當然,在那之前,將裡面已經擴大之後的空間恢復原來的情況。