第十一章 陸嵐(第1/3 頁)
在吵鬧的彈幕下陸嵐點選了開始。
接著就是一段畫素風動畫。
月亮下的字母和UI選項消失,整個畫面順著燈塔下移。
原來這座燈塔是建立在海邊的一座山上。
燈塔旁是一座小花園,視角再次向右移動,花園旁就是一座別墅。
接著畫面透過別墅向內看去,原來鋼琴曲是一個小孩彈奏出來的,還有一個小孩在一旁看著。
突然一陣剎車聲,撞擊聲,打破了這悠揚的琴聲。
鏡頭再往下移在這座山的山腳下。
一輛車撞到了樹上,下來兩個穿著白色大褂的人。
動畫左下角顯示著製作組的名字,各種字首,什麼策劃,關卡等等,大部分都是一個人的名字,黃千。
動畫到此結束,這時玩家就可以點選,操作遊戲內人物對話。
“看來騰飛工作室確實是上岸了。”陸嵐還在與直播間的水友們打趣。
“啊啊啊!我的青春結束了。”
“哼!這個遊戲我肯定不會買,虧本了,給我好好回去做美少女遊戲。”
“同意加1”
“同意加10086”
“這個黃千就是這遊戲的主策劃了吧,看樣子幾乎整個遊戲都是他一個人做的。”
“我記得上一款遊戲也是。”
“天才遊戲製作人”
有些細心的人看到了過場動畫裡製作人的名字,記下了他。
看了一會兒彈幕,陸嵐繼續體驗起了遊戲。
遊戲操作非常簡單,就是點選滑鼠左鍵跳過對話,沒有對話的時候點選滑鼠左鍵控制人物移動,還有與物體互動。
滑鼠右鍵可以開啟選單,選單UI介面也非常簡潔,甚至可以說簡陋,上面有人物,筆記,物品。
人物就是現在操作的人物,筆記是找到的線索之類,物品則是身上攜帶的物品。
下面就是儲存,讀取,退出遊戲。
整個遊戲給人的印象,怎麼說呢,就像是一個RPG類的視覺小說。
“難怪這遊戲這麼小。”陸嵐說著。
當時進來時工作人員介紹了一些遊戲的基本資訊,包括遊戲大小。
陸嵐當時很驚訝,200mb,現在這麼小的手遊都很少了。
以前遊戲小,是因為受限於,資金,科技水平等,實在沒辦法,設計師對於現實的妥協。
隨著現代科技的進步,遊戲也是越做越大,畫質也是越來越精美,但遊戲性來說,enn一言難盡。
這個世界因為科技爆發時帶飛了遊戲,使得這個世界的設計師和玩家在畫素風並沒有太多的停留,因為時間過短,讓畫素風也沒出現什麼優秀遊戲,就更別說什麼情懷之類的。
所以像黃千這樣連著兩款遊戲都是畫素風,那是極其少見的。
從車上下來的兩人,一男一女,男的叫尼爾·沃茨,女的叫伊娃·羅莎莉恩。
遊戲視角就是由兩人展開。
伊娃“你開車時都在看哪,尼爾”
尼爾“哦,請原諒我英勇的避開了那隻突然竄出來的松鼠”
“......可你還是碾過去了”
“......哦”
“你碾過了他,而且撞上了樹”
伊娃看著公路邊,慘死的松鼠。
“你看沒什麼好擔心的,這是公司的車”
尼爾指向樹前正冒著煙的汽車。
“你在開玩笑嗎?老闆會殺了我們的。”
“en.....我們就說我救了只小狗,他喜歡小狗對吧?”
“他更喜歡貓”
“...