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白堇先戳破這個坑,其他人後面也會反應過來。
所以,機關名額非留不可。
問題在於留多少,怎麼留?不留的名額怎麼分配?
白堇根據玩家報上來的型別統計,加上白堇,地勢區域攏共有6名奶媽,3名增益型輔助,2名控制類法師,2名肉盾輔助,6名輸出法師。
直接是個生存團,傷害極其匱乏。
看到統計資料,一眾玩家也知道第十區域為什麼人數如此之多。
這可是塔防副本,就算通關條件和生存有關,區域盟主也會把輸出傷害也是放在首位的。
於是乎,擁有率先挑選權利的人,優先挑走輸出高、傷害爆炸的法師。至於奶媽和輔助,保證法師不死,夠用就行。
能出現在第十區域的,全都是被其他盟主挑挑揀揀剩下的。
資料一公佈,白堇“聖母”的形象又穩固了不少。
那麼多奶媽輔助,對推進作用極小,可這個傻乎乎的姑娘還是把他們全部留了下來。
至於沒被留下的後果,眾人不敢深思。
大家對視一眼,十分默契的略過輔助超標的問題:“好歹也是衝著通關來的,我們也不能讓盟主小妹妹吃虧不是?這樣,這局就只拿出三分之一……額,50個名額。餘下的當做備用,以防不時之需。”
“大頭肯定是放輸出機關,奶媽不一定能給輸出機關回血,不要一次性全換了。”
“大家都是第一次接觸這種型別的副本,還是先實驗一下。”
白堇點頭。
第十區域的地圖是個長方形,主體呈現是個“凹”。
實心部分就是塔防的主對抗賽道,實心周圍的空白地方可以站人接觸,但無法放置機關。
金烏所在的梧桐靈木坐落在“凹”中間的橫畫中心。
遠遠看去,綠木金鳥,反把腳踩荒漠的玩家們襯成了反派。
一試才知,玩家想要放置機關進行攻擊,只能放置在領主所在方圓20米的賽道上,等機關自己運輸到賽道前方進行攻擊。
白堇等人只能控制“生成機關”、“開始執行”、“停止執行”。
普通玩家也能控制,但最高許可權在盟主手裡。
考慮到進攻金烏有左右兩個方向,經過商討,白堇把玩家大本營辦在梧桐木的正後方,也就是橫畫下面的那一橫中心。
左右兩邊各派3個輸出、2個奶媽、1個增益輔助,1個控制法師、一個盾輔抵達前線。
白堇開始選擇生成機關塔。
第一批選擇的是左右各單2個單攻炮塔、1個群攻炮塔、一個凍結塔、一個狂風塔。
炮塔運輸速度比人走的稍微快一點。凍結塔和狂風塔的速度慢了一倍,處於第二個檔次,炮塔抵達前線完成儲備工作後,凍結塔和狂風塔才堪堪走了一半。
抵達前線的玩家在區域交流頻道中發言。
【左】輸出:“boss附近出現了很多柵欄一樣的防禦機關,不會動,但是會對靠近的炮塔造成傷害,沒辦法再前進了。”
【左】盾輔:“柵欄機關無法對玩家造成傷害,但可以阻擋玩家前進。玩家無法不可觸碰。”
【左】奶媽:“已釋放技能,炮塔可回血,但回覆量減半。”
【左】控制:“已對柵欄機關輸出,無法造成傷害。只有攻擊機關可以造成傷害。”
白堇手裡捏著區域盟主的許可權,手上的地圖和其他玩家的略有不同。
她可以看見整個區域的事實狀況。
炮塔被柵欄機關觸碰掉血的事情,甫一發生,就已經被白堇得知。只是前線具體什麼狀況,她不知道罷了。
身為指揮坐鎮後