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大的權利,分裂盟主和普通玩家,讓他們在過生存本時相互猜忌,失去合作可能,大大降低生還率。
雖然過程麻煩了點。
但這可是大家一起做出的選擇——
為了不成為眾之所矢,落入無限生存遊戲挖的大坑,她可是連不怎麼擅長的算計都動用了呢。
好在,所導風向,與白堇所想一致。
作者有話要說:
白堇:喝茶看戲,煽風點火gif
十星凌日3
購買完第一頁上的靈木機關和水源轉化機關,白堇手上竟然還剩31個機關創造名額。
經過綜合考慮。
其中15個,白堇打算給梧桐靈木加裝【血包儲存葉片】。
這個機關可以撲捉每天區域內玩家釋放回血技的總次數,並因此儲存返還血量,相當等於外接血包。
有這個機關在,大大減少了後期奶媽的壓力。
還有6個名額,白堇留給機關塔。
還不確定本區域的第十金烏什麼時候回來,也無法保證對方是否可以看到她用【金砂墨水】留下的合作意向。凡事總要做兩手準備的。
最後剩餘的10個名額,白堇準備購買“大本營職權轉讓許可權”。
當然,不可能轉給其他玩家。
白堇盯上了腳下的梧桐靈木。
早在第一階段的時候,白堇就打過梧桐靈木的算盤——
塔防關卡中,往往是以敵方防守塔破碎為標誌的,然而巴不得把玩家們扔進坑底的無限生存遊戲,卻在第一階段將目標引向其中的金烏。可見梧桐靈木在副本設計中的重要之處。
後來第二階段主線、新增的靈木機關,無一不驗證了白堇的猜測。
人挪活,樹挪死。
梧桐靈木只是個有點重要的主線道具。
金烏曾以它作為自己的據點,立場顛倒後,變成玩家的大本營也未嘗不可。
只是這一點,要在和金烏確立合作關係之後。
白堇可不想自己的大本營遭受可以預判的進攻——
“創造名額處理完畢,我們就來談談無盡商城裡的生存側物品好了。”
“無限生存遊戲就是衝著玩死我們設定的,你們該不會等到了第三階段,還打算一個個問贊同與否吧?就算需要的那個人還有時間等得起,他敢嗎?”
白堇無所謂的挑了挑眉。
玩家們原本還隱約“我看看你能說出個什麼三七二十一”的表情立馬消失了。
雖然沒人相互交流,但他們的內心想法大差不差。
第三階段都是生死攸關的時候了,他們本來就是這個副本才相遇的,誰敢賭在座玩家的心性和未來舉動,不會有人腦子一抽,抱著“我活不了,能拉一個下水是一個”的瘋狂心態。
“左右我們也沒什麼好辦法不是,盟主知道,不如說說看。”
“提前說好了,投票我可不願意。畢竟之前分組戰鬥過,誰不會跟著眼熟的人投呢。”
白堇輕輕釦了扣靈木樹幹。
“roll點。”
“每個世界的叫法可能不一樣,但絕對存在。就是不知道在座各位在無限生存遊戲待了這麼久,還記不記得這個方式。”
“同件商品,想要的人參與roll點,點大的前幾位得。”
白堇在交流頻道的犄角旮旯裡找到了上了roll點程式的隨機骰子,發了出去。
見到實物,一干玩家都想起了,這個存在記憶深處的分配方式
——無限生存遊戲副本獎勵直接下發到本人手上,沒啥可爭議的,自然也不存在分配這種問題。在其他可能會用到的場合,大家的第