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第20章 厄運之咒(第1/3 頁)

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安奇點向盟友捉迷藏的座標。

遊戲畫面中心已切換到捉迷藏的主城周圍。

只見周圍全是無主的五級地和六級地!

果然!

這些勢力值如此低的盟友必然是打不過高階地,所以安奇篤定他們周圍肯定有很多土地沒打。

“哈哈哈!”安奇情不自禁發出狗笑聲。

這裡都是他的了!

安奇在捉迷藏附近建造一個營帳,有了營帳就可以使用“調動”指令快速行軍到這裡了。

並且調動中還不消耗士氣。

頗有點遠征打架,營帳先行的意思。

3個小時後營帳建造好,此時已近深夜,但安奇毫無睏意。

他趕忙調動主力開始收割六級地,生怕再被別人搶先了去!

勤勤奮奮的打地之旅終於結束,安奇的主力部隊體力消耗殆盡。

此時安奇遊戲資料已變為:

【奇大將軍】

出生州:山東。

同盟:水泊梁山。

勢力值:1.1萬。

隊伍:劉備+趙雲+李典;

勢力值排名猛衝一波,第55名。

零氪玩家能有此排名屬實不易,這還是多虧了系統幫助。

安奇還發現勢力值前50名,大多是河北和西涼的玩家佔比較多。

顯然這兩個州氪金玩家比較多。

“要不要試一試勢力值衝榜活動?”

安奇內心突然振奮起來,畢竟他發現的尋地小技巧可以完美解決發育問題。

只要他能戰勝七級地、八級地,並且打地戰損低,徵兵速度能支撐的住,他就能一直打地!

截止本週六,勢力值排名1~30名可以獲得1500金銖。

在安奇眼裡,這可是一筆滔天鉅款。

“衝!”

安奇暗自握拳,下定決心。

安奇他隨後將意識探入腦海深處的光幕,看向系統介面。

隨著不斷完成主線任務、皇圖霸業獎勵、開疆拓土獎勵、試煉獎勵、三戰交流圈活動獎勵、攻城獎勵等各種渠道加起來,安奇發現他又白嫖到不少金銖。

財富幣一欄赫然展示著2530!

這代表什麼?

代表著系統又可以升級了!

安奇躊躇片刻,決定升級[厄運之咒]。

因為這個天賦可以提升打地效率,能更好的衝榜!

此刻正是他需要的。

安奇意識操控,消耗2400財富幣完成了[厄運之咒]升級。

系統一陣漣漪,片刻後恢復平靜。

此時[厄運之咒]後的文字描述已經變化。

[厄運之咒] LV1:與目標交戰失敗時,將對目標釋放LV1厄運詛咒,持續5分鐘,詛咒期間目標幸運值下降50%。

看到這裡,安奇心癢癢的,準備找個土地守軍試一試!

他開了五級軍舍,又組了一隊斯巴達。

1個兵便衝向三級地。

鐺!

一聲響,代表著他的部隊戰敗。

安奇望向守軍,看到守軍頭頂出現一個黑色的骷髏頭,旁邊還有著數值。

-50%。

安奇內心狂喜:“太棒了!這豈不是代表守軍技能發動率等等都會下降!”

豈非不用擔心守軍人品爆發,技能狂甩而翻車了。

突然,安奇想到這個厄運之咒是否可疊加?

萬一能疊加,那……

安奇趕忙又派出1隊斯巴達,繼續衝向這個三級地。

鐺!

又戰

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