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第131章 融合特性:形變,化風!(第1/3 頁)

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想到就做,頭骨不好搞,但多長出一個胳膊還是很簡單的

還是從肩胛骨延伸,很快後背就生出了一根白骨手臂

但完全沒有血肉覆蓋,就只是類似武器的白骨罷了,發力全靠精元操控

無法像本體手臂一樣發力,進行力量爆發

“不是,這不就跟骨翅一樣嘛……

剛才骨翅延伸就沒血肉感,換手臂也不行啊”

“是因為已經離開體外,且本身不屬於我的原本結構?”

“那……如果是體內,且不改變結構呢?”

傻猴又是靈光一閃

他於是開始操控左臂骨骼,並非變形,也並非破體而出

而是用一種偏緩慢地方式將左臂骨整個等比例變粗變長

在這個過程中,血肉自然受到壓迫,但也開始自然再生……

當骨骼成長速度和血肉同步後

“成了?”

傻猴揮了揮左臂

是的,一個是原本兩倍大,且滿是肌肉的違和巨臂就這麼成了!

而且感覺力量是真的有增加

手臂實驗成功,那下一步必須是全身啊!

轉輪塔底,傻猴的身形就這麼緩緩變大起來

“嘖……褲子要撐爆了……”

默默換上烏金套,傻猴繼續延伸

一直到十米才堪堪停下

“這就是極限了?”

骨頭還是可以繼續的,但血肉似乎受到某種限制,已無法延伸

但是力量,似乎是真的漲了?

開啟面板,傻猴看了眼加成,發現竟不是錯覺!

【精怪之心lv9】的第二屬性

【巧變】:力量敏捷+80,體型越大力量越高,體型越小,敏捷越高

……

身體達到十米後,力量在原本基礎上,又額外提高了50!

如今力量總加成達到了130,在攻擊上的加成也來到了50

和超過100加成才能提升傷害的敏捷不同,力量屬性只需超過80就行

且體型提升後,由於血肉量的增加,他本體的防禦以及血量也有提升

十米身體的話,防禦血量都提升了10

且這個形態是不影響原有敏捷的,稍微適應下,就完全能呈現出原本的靈敏

接下來,嘗試變小

傻猴身體開始回縮,從一米八五左右的身高,一路縮到一米五出頭才停下

縮小明顯比變大要簡單,且【巧變】提供的敏捷加成也更多

足足提高了80!

但防禦血量,乃至力量也同步下降,跌了足足25

不過反正【巧變】原本就加了力量,只要不到負數應該也無影響

變小後,傻猴的樣貌也隨之年輕化,已成了曾經少年時的小猴子模樣

單純以傷害論,這樣變小肯定是更合適的

唯一的問題就是行者套穿不了

這就很煩……

200的滿值行者套加成,是肯定不能丟的

最多在不影響行者套加成的情況下,把體型調整下罷了

或者,把褲子綁一綁湊合著穿

萬一這樣也能啟用特性呢?

傻猴正打算換回行者套,繼續測試

一串系統提示就在眼前跳出

【‘幽骨’領悟加深……】

【‘無頭’領悟加深……】

【‘幽骨’,‘無頭’,特性適配,可進行融合】

……

【已啟用新特性:形變】

【形變】

- (無頭幽骨)可自由控

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港片:融合鬼背,開局截胡小結巴
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