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第20章 遊戲公告(第1/2 頁)

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【我是是第二批封測的玩家之一,id是舍斷離,現實裡是透過朋友的介紹才知道這款遊戲的。

首先,我要說的是,這款遊戲已經完全可以封神了,我敢說,未來至少20年之內,沒有任何遊戲可以挑戰它的地位。

因為它確實是百分百真實的模擬現實遊戲,不管是物理引擎還是五感的模擬,都讓我分不清這究竟是現實還是遊戲。

但這遊戲最讓我震驚的一點還是在進行遊戲的時候,現實裡的我是屬於完全的深度睡眠,我明明是玩了一整個通宵,但在摘下游戲頭盔的時候卻是感到無與倫比的精神。

好了,關於這款遊戲是如何封神的,我講個三天三夜也是講不完的,這次我主要介紹的是我在經過一整晚的遊戲體驗之後,所瞭解到的關於這個遊戲的一些玩法和細節。

首先,因為桃酥小姐被哥布林抓走了,讓我們經歷了一場討伐哥布林洞穴的任務體驗。

也是透過這次的戰鬥,讓我初步瞭解到了這個遊戲的5個戰鬥體系,它們分別是力量,體質,敏捷,感知,智力這5大類。

強度最高的t1級別,就目前的表現來看無疑是力量系和敏捷系,在這次的討伐過程中,這兩個系的代表人物都擁有出色的表現。

顧名思義,二者都在其相應的方面有著比普通人更高的數值,力量系的人力氣更大,敏捷系的人速度更快。

至於t2級別的,則是體質系和感知繫了。

這兩個系怎麼說呢,不弱。

體質系按照以往的遊戲經驗來說的話應該就是坦克一類了,但因為這次的戰鬥流程實在是太短了,這個職業的優勢完全沒有表現出來。

至於感知系的話,確實是可以在探索的時候獲得更多的資訊,但更多的優勢也一樣沒有表現出來,可能在以後的長線作戰上這兩種職業的表現會更加出色吧。

好了,終於到了萬眾矚目的t3級別了,那就是我們的智力系。

目前來說,純廢物,不推薦。

好了,這就是這個遊戲目前的5大戰鬥體系了,只透過一場戰鬥確實是無法看清更多的東西,但有一點我想說一下(純屬個人猜測)

以我這麼多年玩遊戲的經驗來開,開荒期往往表現越強的職業,代表著的一般都是其極高的操作下限,但那些在開荒期沒有任何戰鬥力的職業,相反很有可能擁有著極高的操作上限。

當然了,力量系和敏捷系也不一定是上限很低的職業就是了,智力系也不一定是上限很高的職業,這一切也都只是我的猜想而已。

以上都是我的個人猜測,在連技能都沒有的遠古版本,又只經歷了一場戰鬥的情況下,可以總結出來的資訊就只有這麼多了。

楚凌認真的看完了舍斷離的這份總結,怎麼說呢,說的確實沒有問題,這5個職業他都描繪的很詳細了。

關於智力系的那個猜測也沒有出錯,在烏特提蘭大陸,是有魔法存在的,或者說只要是生物,他的體內就擁有著魔力,只是目前的玩家都沒有啟用到而已。

這當然不是他不想為玩家們啟用,而是他自己都不知道該怎麼啟用玩家體內的魔力,所以就乾脆一直不說了,不然的話哪知道這些玩家到時候為了啟用自己體內的魔力會鬧出什麼事情出來。

問了系統他也只是說目前的等級不夠,無法啟用。

一想到這個,他就感覺腦子疼,乾脆逛逛下面的留言洗洗腦子。

老子最有錢:“說得好,我們力量系就是這麼的無敵,想必你說的那個代表人物就是我吧,沒想到我那麼強力的一面還是被你給發現了。”

戰龍:“你說有沒有一種可能,他說的其實是我。”

老子最有錢:“哈?怎麼可能嘛,你才0

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