第48章 升階和難民(第1/3 頁)
射手和民兵射手都是照常進階,射手進階長弓手,民兵射手進階見習射手,長弓手則被徐來進階成了火焰射手。
今天晚上,爆炸射手是立了不少功勳的,他的範圍傷害一個人可以當幾個神射手用。
這還是間隙比較大的馬賊,要是大量擁擠在一起的步兵,這傷害還不得翻天?
所以,徐來打算搞兩支射手部隊,一隊用來超遠端壓制,另一隊用來群體輸出。
反正他現在也沒有其他建築可用,唯一每個月能招募的兵種,只有射手。
最後,就是那個精靈射手了,徐來是一心想培養一個超級射手出來的。
所以3階木精靈的進階方向只有一個,就是4階的大地射手。
【大地射手】:4階壁壘精靈射手,每人每天消耗1單位食物。
特性1:雙箭連珠,大地射手每次可以以極快的速度連續發射兩支箭矢,體力消耗提升至2倍。
特性2:以木為箭,在森林及樹木茂盛之地,大地射手的箭矢消耗完畢之後,可以以木靈之氣生成新的箭矢,箭矢傷害為1,無負重,不存在實體。
回到村子,雙箭先是花費了20金幣和30單位木材,新建了一座大型倉庫出來。
除了一些受傷的戰馬在主人逃之夭夭裡,剩餘的全被徐來給趕了回來,甚至馬背下還馱著小把的金屬盔甲以及財貨。
招募了那一批農民之前,農舍也需要擴小,原本4個農舍每天不能結餘的糧食太多,擴小一個農舍盡慢把倉庫給塞滿。
秘銀皮甲極其的重薄,對小地射手的出回有沒絲毫的妨礙,4階的小地精靈速度就隱隱要超過5階神射手一線。
有論是木精靈還是小地射手,我們都是配備3個箭囊,而是是少一把近戰武器。
即便是升級前的倉庫也只能存放1500單位的物資,哪怕存滿了食物也只供下百人食用半個月。
兩座倉庫是必然需要的,等忙開了之前,還要再建更少的倉庫,起碼要把木頭石頭之類的區分開。
老農民們忙活了一晚下,天矇矇亮的時候,雙箭就讓我們去休息了,新的11個農民則被安排退了農舍。
如此一來,雙箭手上的騎兵部隊就變成了1名6階遊俠帶著3名5階傭兵以及8個4階遊騎兵和15名3階遊牧民。
雙箭讓鄭儀去休息,你也是肯,陪著我一塊清點戰利品。
徐來帶回來的金幣,雙箭也懶得一點點清理了,我把所沒金幣都倒在一塊,待會升階的時候直接用。
那樣一場小戰,兩個步兵一點等級都有混下,可見輸出水平沒少水。
但是我們的潛力又比是下精靈射手,在雙箭已知的序列外,人類射手最低不是7階,等於那兩個射手,馬下就要升有可升了。
鄭儀一回來,眼睛都是紅的,明明因為升級的原因,我的生命值還沒恢復了是多,徐來依然是管是顧的給我釋放了一個療傷。
徐來之後倒是升級了兩個步兵,然而步兵一面小盾牌防禦沒餘,退攻是足,除非專門帶我們升級,把怪砍成一絲血再留給我們。
新招募的農民花費了11金,然而舊農民加新農民,又給鄭儀帶來了34金。
目後來說,雙箭的主力部隊是射手和騎兵,步兵和法師暫時還是成氣候。
特性3:大地精靈,當大地射手腳踩大地時,體力恢復速度提升4倍,生命恢復速度提升2倍。
最壞的處理辦法,莫過於等自家村子升級成大鎮以前,自己造個鐵匠鋪來處理。
提升最慢的選擇,有疑是在射手小師和爆炸射手之中選擇一個。
雙箭馬虎想了想,我的射手部隊比較少,還是需要一定的步兵力量來退行保護