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第19章 騎士扈從和傭兵(第1/2 頁)

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弓騎兵進階遊騎兵時,1個200金幣就挺貴的了,可他們的後續進階卻更貴。

遊騎兵們有兩個進階方向,一是花費500金進階成傭兵,另一個是花費400金,進階成騎士扈從。

徐來有3個遊騎兵,就也如長弓手們那樣,先花費900金,各自進階一個出來看看。

這樣的做法,看起來會使徐來的部隊越來越雜亂,但也沒辦法,徐來認為這是必要的犧牲。

畢竟他如果連這些兵種具體的特性,好壞都沒辦法區分,就自顧自的往一個方向堆規模,一旦中間錯誤了一次,損失要比現在大得多。

進階好之後,徐來再慢慢研究他們的特性,以及適用情況。

遊騎兵的兩個進階方向,騎士扈從是收起刀弓,改換劍盾,放棄了遠端能力,變成了近戰的披甲騎士。

和之前遊騎兵只是外層有鐵片不同,騎士扈從可以說已經是一個完整的披甲騎士。

胯下戰馬再次升級,從草原戰馬升級成了戰馬,同樣也披了一層由一個個小型鐵環串起來的連環鎧甲。

騎士本人也穿戴上了上等的鎖子甲,頭戴鋼盔,腳踩剛靴,手持圓形的鋼盾和制式的帝國騎兵精鋼劍。

傭兵則依舊執刀執弓,不過扔掉了一個箭囊,換成了3米左右的騎兵強化戰鬥矛。

當然,傭兵的武器也是升級過的,刀換成了重型百戰刀,弓是強化反曲弓,箭是錐形箭,馬也升級成了原野戰馬。

和騎士扈從不同的是,傭兵的防禦裝備不是鎖子甲,而是札甲配上把整個腦袋都包起來的封閉式頭盔。

加上札甲護肩,熊皮手套,札甲皮靴以及戰馬用的半身馬鎧,傭兵更像一個全副武裝的騎兵。

兩者光是裝備上的差別,就足以說明各自的用途,可要真正區分他們的不同,還得從特性上著手。

【騎士扈從】:5階騎兵,每人每天消耗1單位食物。

特性1:衝鋒,使用後移動速度增加100,坐騎體力消耗增加100,每移動30米距離,騎士扈從的傷害增加10,上限100。

注:因各種原因導致衝鋒停止,傷害增加效果維持3秒後消失。(如受到阻礙,被長槍停馬,停馬砍殺等)

特性2:防禦姿態,進入此姿態後,全身護甲增加15,盾牌基礎護甲+15,盾牌耐久+15,生命值臨時+50點(優先消耗臨時生命),攻擊力削減30。

(注:同一場戰鬥,臨時生命只出現一次)

特性3:進攻姿態,進入此姿態後,攻擊力提升20;全身護甲降低15,盾牌基礎護甲-15(最低為0),盾牌耐久-15。

特性4:騎馬步兵,優秀的騎士首先是優秀的步兵,騎士扈從下馬作戰攻防不減,敏捷+5。

【傭兵】:5階騎射手,每人每天消耗1單位食物。

特性1:衝刺,雙倍消耗戰馬體力,增加:100移動速度,移動速度附加傷害提升至50,體力大於40可發動

特性2:腰馬合一,騎射時命中率不再降低。

特性3:順勢,1、衝刺時擊殺對手,有30機率依舊保持衝刺狀態。

2、用戰刀擊殺對手時,有30機率對目標一側單位造成同等傷害。

這一次,徐來沒有過多猶豫,另一個遊騎兵被果斷晉升成花費更貴的傭兵。

其實以徐來的瞭解,騎士扈從的潛力其實更大,因為在帝國的軍隊序列裡,騎士扈從之後還可以晉升6階騎士以及7階的大騎士或者是7階的聖騎士。

再往上,無論是大騎士還是聖騎士,都還可以繼續晉升。

而傭兵往上可以晉升為遊俠,再往上晉升為7階豪俠後,似乎在序列裡

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