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第93章 智商決定談判成功率(第1/2 頁)

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【叮,你向綠樹蟒發動了特殊技能:談判技巧,等待對方回應中……】

【叮,由於普通蛇類智商水平較低,懵懂的綠樹蟒未能回應你此次的談判請求,談判失敗。】

“……誰能告訴我需要和智商多高的動物才能談判?”

智慧語音為您解答:蛇類已達談判技巧目標標準,但受其智商影響,談判失敗率高達98%以上。

梁依依先看了眼談判技巧的資訊,發現使用技能是消耗1點技能值,而恢復1點技能值需要的時間是5個小時。

於是她決定再嘗試兩次,如果全部失敗,她就徹底放棄和這條蛇談判。

【叮,你向綠樹蟒發動了特殊技能:談判技巧,等待對方回應中……】

【叮,綠樹蟒接受了你的談判請求,系統判定雙方談判條件中……】

感覺自己多少有點非酋體質的梁依依,見到對綠樹蟒的第二次談判直接成功後甚至愣了一下,有些不敢相信自己的好運。

【叮,系統判定雙方談判條件為:

1.玩家“梁依依”向“綠樹蟒”提供:獸肉*1。

2.雙方停止止一切對彼此(包括但不限於領地、建築、寵物、從屬等)的攻擊行為。

3.雙方在6小時內保持一次性信服關係:互不侵犯。

玩家是否認可系統判定結果並接受以上條件?】

畢竟自己的主要目的是試驗技能效果,一份獸肉的驗證成本也不算高。

於是梁依依選擇了接受這次系統判定的談判結果。

【叮,獸肉-1,你與“綠樹蟒”結下了某些情緣,彼此開啟時效6小時的一次性信服關係“互不侵犯”狀態。】

【叮,你成功使用特殊技能“談判技巧”達成一次性信服關係,你的談判技巧技能值+1。】

【狀態:互不侵犯-你與某種生物已達成特殊協定,在此協定存續期間,協定雙方將透過隨機事件增加或減少彼此好感度。(剩餘05小時59分鐘)】

“看來這個所謂的影響好感度就是特殊技能的隱藏效果了,就是不知道有什麼用?”

智慧語音為您解答:好感度為隱藏屬性,任意陌生雙方達到一定好感度後可以發展友好交往,如彼此建立貿易和聯盟關係等。

已經建立友好關係的雙方,以及從屬戰力與寵物等的好感度高低也與其忠心程度相關。

當然,好感度過低的雙方也可能成為敵對關係。

“嗯,那我怎麼樣才能確定對方好感度的高低呢?”

智慧語音為您解答:此為收費諮詢專案,玩家可透過繳納一定資費獲得相關問題資訊。

“你這還有收費專案?那這個收費的價格是怎麼計算的?”

智慧語音為您解答:收費採取一物一價制,根據不同目標,每次諮詢價格也有所不同。

“那如果我想要知道面前這條蛇對我的好感度是什麼價位?”

智慧語音為您解答:玩家此次諮詢資訊需珠寶*1,玩家是否確認支付獲取資訊?

原本以為系智慧語音的收費會是以資產值為單位,結果沒想到她要的居然是珠寶。

此前,因為向世界的宣告這個任務,梁依依和商盟裡幾個重新整理出此任務的成員已經把梁依依為數不多的珠寶掏空了。

不過樑依依還是不死心的和智慧語音確認道:“你這個收費的珠寶具體指那些呢?”

智慧語音為您解答:這裡的珠寶就是珍珠、珊瑚一類的天然珠寶,以及鑽石、水晶、玉石之類的礦物寶石,玩家需要注意的是金銀之類的金屬不屬於收取的珠寶範疇。

雖然此時的梁依依買不起智慧語音的資費資訊,但是看著智慧語音自從

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