癸亥日·平靜的歡欣(第1/4 頁)
“感謝偉大的【古神·河道寄居蟹】!”
“您用那慈愛的雙目注視著世間萬物,令一切世間的蠕蟲無所遁形!令司辰於漫宿中的不朽永恆亙古長青!”
“您用那懷愛眾生的包容心告誡我等塵世凡夫,雷霆雨露皆是天恩,當稽首皈依、三拜帝尊!”
“我等拜請河蟹大神,您諒必收到此份濃厚的敬意!墨門!”
【你為什麼能把致謝念出陰陽詠歎調的風格?】
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其一
今天開啟助手平臺的時候著實嚇出了一身冷汗。
昨天的那段即興打油詩確實太過於放肆了。
深刻自我檢討,深刻感謝河道蟹古神的不殺之恩。
能夠倖免於難已是極好,還勞費您親自下場幫我修正,這屬實是遇到貴人了。
我以前,年少輕狂,不知世間險惡,也曾有過多次作死行為,有好幾次那小黑屋關的我痛不欲生,一度絕了寫日記的念頭。
但好在,時境過遷,天底下沒有過去不去的坎。
如今能有這番際遇,實在是有貴人相助啊。
常懷感恩之心,感恩戴德,懷愛眾生,懷愛世界。
雖我常自嘲是個蠕蟲派人士,然而實際上我並沒有朱利安克賽昂那般為了掀起反叛司辰號角而吞下蠕蟲遁入虛界的膽識與膽魄。
充其量不過是一個躲在漫宿和午港的旮旯犄角里亂嚼舌根的飛鳥派人士罷了。
話說回來,蠕蟲派可不是什麼好人,甚至可以說沒一個是好人,漫宿世界觀中的五重歷史裡有兩重歷史失落,【虛源神·戴冠之孳】和【龍蠕蟲】的“功勞”不可小視啊。
慶幸的是凡有記載的三次蠕蟲戰爭裡,它們沒有一次取得過完全勝利,直到眾司書在遊玩《司辰之書》的時候,第三次蠕蟲戰爭還在持續進行中,我們可憐的防剿局F4之一淪為了蠕蟲的容器,被防剿局收容起來了……可惜可惜,可喜可喜。
我可不想成為防剿局的頭號清繳目標。
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其二
雖說複習在即,我卻無甚緊張。
或許是我早已接受自己那命定之終局,又或許是我開始看淡這世間一切風光與景色。
【技藝·極光的靜觀】邀我們靜坐於夕陽和拂曉之前,於拂曉時看夕陽,於夕陽時看第二拂曉;見過往於未來,見未來於靜觀。
光,自古就是極好的,我們認為光是能量,光是甦醒,光是生命,光是恆星在時間長河旅途中自然散發的物理現象,光又是將矇昧眾魂於夢寐中喚醒的波紋。
光確實是一種波紋,電磁場震動的中介費米子便是光子,我們現代社會所構成的一切資訊化空間,莫過於聲波與光波在個體感知器官上的疊加與組合。
不是嗎?在不考慮嗅覺和味覺這兩個分子感官的前提下,人眼對光波的感覺,耳膜對聲波的感覺,面板對物體表面電磁場斥力的感覺,這些不都是波紋嗎?
面板是人類身上表面積和體積都是最大的感受器官,因為面板直接對應人體超大部分的外周神經系統,可是我們為什麼會感受到壓覺?
壓覺的本質還不是兩層電子膜之間互相存在強大斥力導致的?摩擦力和壓力的本質都是電磁力。
實際上,我們生活中幾乎絕大多數經典力學現象裡,除了那該死的引力之外,基本上全是電磁力的功勞。
連光都是電磁場波動的結果。
如果說塵世真的是某個超認知存在編寫的一款遊戲,那他編寫這款遊戲的工具就是物理法則,其中最重要的編輯語言就是電磁場的互動。
或許宇宙間的四大基本作用力的本質,是開發這款遊戲時候使用的四個文明引擎也說不定。