第一百三十四章 血吟(中)(第1/2 頁)
“在帝國,一些效忠皇室的死靈法師偶爾會把罪犯的屍體合理運用,具體的情況出於本書發行考慮不做概述。”——《天際冒險指南》
“一柄不錯的武器。”
對於刀劍興趣不大的法仁加稍稍看了看就給出一個很符合眼下血飲外觀的評價,搭配上天空熔爐的厄倫德,手藝稱之為天際第一鐵匠也不為過。
當然,就算是天際第一鐵匠,數十年生涯中對於鐵匠技藝已經訓練的爐火純青的老者顯然沒有更多的精力去兼顧附魔這項頗為燒錢的專業。
所以厄倫德用了不少自己收集到的材料盡力而為的結果下,血飲一掃被達內爾從一堆廢鐵中撿來的破敗樣子。銀白色的劍柄點綴上血紅的晶石,打磨尖銳的鋒刃吹髮可斷,修長的劍身保留了血飲更像是一柄刀的原始造型,系統盡職盡職的在達內爾取得成品的第一時間給出了資料
“血飲,單手劍
傷害30,重量17。”
對於血飲幾乎是回爐重做的效果之下,原本劍身上銘刻的魔法陣盡皆消失,也去少去了那長長一條看上去反而很是讓人可惜和煩擾的破損警告。
有付出的代價就會有收穫,單手劍原本就不低的攻擊力在天空熔爐中重新鍛造之後更是上升了一個臺階。或許30的數值看上去不太明確,拿出達內爾常用的法術來比較一下就很清楚了,龍裔目前最喜歡的燃火一指排除掉後續的灼燒效果,最基本的傷害是23點,老手級的火球術則是35點,至於元素陷阱這些傷害高同時釋放要求也高的法術暫時不考慮在內。
現實世界裡面肯定是沒有數值存在的,資料的計算僅僅是系統給出的一種簡明扼要的方法,實際戰鬥中則要考慮盔甲的防護,魔法的抵抗,敵人的反應等等諸多因素。就算是一把傷害數值只有1的廢鐵,如果被人插進心臟了依舊會起到一擊必殺的效果,歷史上某位雪精靈王子對此想必是深有體會。
而龍裔來此的原因就是他不滿足於自己武器除了攻擊力高之外一無所有的特色,要解決這個問題最簡單,效果最明顯的就是附魔了。
“然後我不會附魔。”
理不直氣不壯的對法仁加說完了上面那句話,達內爾就把血飲遞了過去靜靜等待高階法師的意見,他又不是某種生而知曉世間一切的天才,系統沒有教原本的布萊頓人沒有學異世界的王羽就更加不會。按照法仁加的性格倒不會對此作出什麼嘲笑,但要是他拒絕了或者認為血飲不適合進行附魔龍裔就要參考情況多費一番口舌了。
“附魔的話沒什麼問題,問題是,你想要的是一個什麼樣的效果呢。”
稍稍釋放出法力感應了一下手中武器的材質,法仁加就把血飲遞了回去問道
這就觸及到我的知識盲區了。
原本遊戲裡就沒怎麼仔細鑽研過附魔的達內爾被法仁加找準要害一擊命中,他雖然沒有學習過任何附魔效果,不過他有一些別的東西。
附魔在遊戲裡要先拆解掉一件原本的附魔武器才能學得新的配方,達內爾就一直覺得這樣子很不合理,偶爾閒談時問過法仁加後者驚詫的說你就是這麼浪費材料的表情更讓龍裔覺得自己在遊戲裡面不知道被坑過多少次,索性現在是在現實世界。
“我沒有什麼附魔配方,但材料的話,這個怎麼樣。”
既然血飲有著一個這樣的名字,再加上原本破損掉的吸血效果,自然而熱的讓達內爾想起了他一直捨不得用的一顆靈魂寶石,僥倖之下捕捉了大師級吸血鬼靈魂的寶石。
靈魂石的製造工藝達內爾尚不清楚,作用卻是用了不知道多少次。大師級吸血鬼強大的,本應該歸於莫拉格·巴爾冷港的靈魂被他強硬束縛在了不大的石塊中,殷紅如血的光芒在法仁加桌面燈光的照耀下更顯妖豔似流通的