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第十九章 古墳龍爪(中)(第1/2 頁)

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“未知和孤獨,永遠那些是孤身一人的探險者們最大的敵人。”——《天際冒險指南》

聽著不遠處傳來的嚓嚓聲達內爾加快了前行的腳步,諾德墓穴普遍龐大而複雜,不知道遠古的諾德人為什麼費這麼大力氣在天際各地撿起了宏大而繁複的神殿和墓穴。

墓**佈滿了各種機關,火油,暗箭,毒針,陷阱,美名其曰是為了防止盜賊和對後世人的考驗。諾德人向來不喜歡投機耍滑,所以那些機關幾百年後的今天仍舊執行如初。

曾經來這裡祭拜或下葬的人們應該有著關閉機關的控制中樞,但達內爾對此一無所知之下只能靠自己穿過去。

擺在他面前的就是其中之一,狹小的通道僅容一人透過,通道中掛著三柄鐵斧有節奏的左右晃盪,百年的歲月摧殘了上方的神殿卻對在鐵斧身上看不到絲毫,鋒利的斧眠仍舊如同剛剛鑄造出來一樣泛著寒光,清醒的警告那些不請自來者,此地免進。

雖然在達內爾看來斧子下面那麼大的空間就算是一個成年人也可以無傷的匍匐前進,但那些自傲的諾德先祖們應該不相信自己的後人會出現苟且之輩。達內爾自然不會如此之做,機關要麼是考驗實力要麼是反應,眼前的則是考驗另一個東西,勇氣。這種東西諾德人從來不會缺少,他也不會,毫髮無損走過運轉的機關,整理一下裝備,繼續向著下方而去。

舉劍格擋住迎面而來的冰冷重斧,借力引導下襲擊的屍鬼當即重心不穩像後方栽倒,一旁火元素精準的甩鞭纏住屍鬼手腕用力拉去,達內爾藉機反握劍柄用力刺入屍鬼的心臟。

先前的經驗給了達內爾很深的認識,就算熟悉劇情的玩家在冒險中都偶爾會被預料不到的情況弄得手忙腳亂,法師作為主要路線自然沒什麼問題,但同時藝多不壓身,應對突然近身的危險也必須要有反應手段才行。

解決掉應該是神殿前半段最後一隻屍鬼,人工的痕跡到此戛然而止,石質的通關從中間突然斷裂被原始的暗青色山石所取代。

沒有人知道那些修建此地的諾德人為什麼在工程中間如此突兀的斷掉了一截,一些耐心不足的冒險者可能到此就滿懷失望轉身而去,失去了一見後方雄偉神殿和眾多財寶的機會,不過他們可能也因此而撿得一條性命,這種事情,誰能說得準呢。

天際的地下除了各式各樣的建築外倒是顯得很是相似,眼前的溪水應該是伊琳娜塔湖延伸出的白河地下支流,嘩嘩作響的水聲和佈滿青苔還有微光傘菌的山洞,讓達內爾有一種回到了當初跟在拉羅夫身後逃離聖地鎮的錯覺。

歷史上冒險者們多結伴而行,除了應對危險外,冒險者們之間抱團取暖也是很重要的原因之一。人類始終都是群居生物,先前同樣的環境多少有諾德老男人相伴開開無傷大雅地玩笑。

眼下出發數天始終只有自己和自己召喚物,所面對的除了醜陋的雪鼠就是猙獰的屍鬼,狹小的山體中達內爾不可抑制感覺到了孤獨和壓抑,能把人吞沒的黑暗孤獨。

把臉深深埋進雪山融化而下冰寒的溪水之中,直到抑制不住嗆了幾下水才抬起了頭,寒冷的溪水自然能讓任何人清醒,卻對他當下的情況沒有一絲一毫幫助。

等腦中突然冒出找只屍鬼同歸於盡的想法時達內爾自己都嚇了一跳,意識深知狀況不對他只能停止了儘快探索完成出去的想法,陷入瘋狂的人往往是死的最快的。

拿出歌爾朵贈送的睡袋就地鋪在水邊,火舌術燃起明亮的篝火驅散了山洞裡的黑暗,從暗紫色傳送門邁步而出的火之精靈似乎感覺到了眼前人類情緒的不對勁,圍著他漂浮了幾圈後就靜靜坐在了自己召喚者身旁。

從空間中找到斯萬手裡買來的魯特琴,簡易調了下音調合著潺潺的水聲王羽坐在火堆旁自顧自彈唱起來,來到異世界後

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