第124章 妹妹:這標題真好吃(第1/2 頁)
“你聽說過平行世界嗎?”
“就是那種,每個人在做選擇的時候,這個世界的你做了這個選擇,而別的世界的你,做了其他選擇的那個平行世界。”
“如果說,創世神在創造世界的時候。”
“選擇了把世間的事物都做成了可以怪物化的世界。”
“那麼,你的人生,會有什麼不同嗎?”
開啟遊戲,一個戴著眼鏡的男孩兒坐在桌子對面,對你侃侃而談。
cG過後,便是遊戲的開始介面。
與其他遊戲不同,童話:人生的遊戲難度是由難變簡單的,第一次玩只能選擇困難難度。
“不就是隻能打困難難度嗎?我就不信這遊戲能難到哪去!”
呆小妹看著只能選擇困難難度,不由得撇撇嘴,誰叫她打遊戲菜呢。
“主播是技術主播,區區困難難度,能難得到主播嗎?”女王七大手一揮,直接開始了遊戲。
折騰五號看著這難度選擇說道:“看不起誰呢,還把一般和簡單給鎖了,怕我覺得遊戲太難,不敢打困難難度是吧。”
作為凌雲平臺主播的魔音糯米,凌雲出了新遊戲,那自然是要捧場的,二話不說就進入了遊戲。
神奇陸夫人,散人,pdd等等主播,此刻都看完了那前段的cG。
選擇開始後,遊戲出現了提示:
人生不可重來,該遊戲每個難度僅有一個存檔,且無法使用SL進行時光回溯。
神奇陸夫人看了一眼這個提示,他說道:“這個遊戲有肉鴿標籤,也就是說,如果一些地方選錯了,是沒有辦法補救的。”
“怪不得叫遊戲的名字叫人生呢,選錯了就是選錯了,沒有後悔藥可以吃的。”
提示過後,螢幕上出現一行文字,如同某些垃圾遊戲的廣告一般:你出生在一個貧困家庭......
第一章:童年。
貧困家庭是什麼,簡單點來講,就是貧窮。
窮人家的孩子早當家,但是當家又談何容易?
折騰五號隨機到的是一個女孩兒,顏值屬性很高,長大以後絕對是美女。
而她開局的任務很簡單,做作業、做飯、洗衣服、照顧弟弟等。
上面的任務,放在現在的年代裡,哪怕是一些初高中生都未必能做得好。
現在卻讓一個還在上小學兩三年級的小女孩兒做,其中的難度到底有多高,這就不言而喻了。
不過,這個遊戲有著極大的自由度,玩家可以自由的從上述四個事件中選擇一個或者幾個去做,甚至可以反覆去做同一件事件。
而每做一件事,都要消耗時間,時間消耗光之後,這一天便會過去,進入下一段劇情。
不過,做事件也不是沒有好處,玩家的角色會從中獲得屬性的增減。
選擇學習,知識的屬性會增加,但是其他的屬性會緩慢減少。
選擇做飯,生活屬性中的廚藝會增加,與學習相同,其他的屬性也會減少。
而無論選擇什麼,心情的這個屬性都會減少。
而這些都是玩家角色的養成方面的事情,核心玩法則是在做每個任務或者事件時所使用的方法。
這也是貫徹童話:人生這款遊戲始終的物品——童話書。
童話書可以將這些任務全都轉化成闖關的關卡,在做任務的時候,會有很多選項,而選擇不同的選項會造成不同的後果。
有可能這個選擇會對你有利,也有可能是對你有害的,這便是肉鴿元素在遊戲中的體現。
折騰五號自然是要把所有的任務都做一遍啦,他要所有的關卡都玩一遍。
拿著鉛筆做長矛,橡皮做盾牌