第2章 策劃少女前線(第1/2 頁)
陳氏集團,是番茄市橫跨食品,服裝,生活用品乃至電子行業的龐然大物。
身為陳氏集團的太子爺之一,陳凱澈有一個公司實在是太簡單不過了。
這個公司的管理層也很簡單,基本都是陳凱澈的好友,當然,是有能力的好友,關係很鐵的那種。
不過,由於戰爭凱歌的緣故,現在公司裡計程車氣都很消沉,哪怕是陳凱澈給他們放了很長的帶薪假。
“老陳。”公司內,今天是假期結束後上班的第一天,王慶賀擔心陳凱歌調整不好,主動來找他。
“老王,我想通了,已經振作起來了。”陳凱澈說道,“不過,以後可有的你忙了。”
“王哥,還要謝謝你那天陪著凱澈。”何倩倩挽著陳凱澈,“那天回來後,凱澈就振作起來了。”
王慶賀愣住了,謝我,我幹啥了?
看著你依我儂遠去的兩人,王慶賀摸了摸腦袋,我看是愛情的力量吧。
有問題親熱一下就好了,如果一次不好,那就兩次。
搖著頭,回到了他的技術部,他可是技術總監。
放假回來開工的一天,管理層自然是要開個會議。
會議上,陳凱澈放了一個ppt。
“兄弟們,雖然戰爭凱歌我們失敗了,但我們不能一蹶不振。”
“為了我們的未來,也為了我們的生活,更為了我們的夢想,我做了這個企劃!”
陳凱澈的ppt首頁上,四個大字出現在大家眼前——少女前線。
沒有散爆,那就由我來開發少女前線!
狗一樣的鐵血捕獲,辣雞一樣的載具,我要改變這一切!
“老大,這遊戲名怎麼充滿了媚宅的氣息?”
“感覺有點像二次元遊戲誒。”
“少女前線?是不是要搞幾個猛男?”
大家議論紛紛,對少女前線都充滿了好奇。
“咳咳,兄弟們。”陳凱澈咳嗽了兩聲,“根據我這幾天的調查,發現兩個事情。”
“一是,現在手遊市場匱乏,都是櫻花國的二次元手遊在霸佔著,缺少一款好的國內手遊。”
“第二點就是,二次元的錢真好賺!”
會議室裡的人嘴角全在抽搐,老大,你聽聽你在說什麼。
等等,莫非這少女前線,是一個二次元手遊?
“移動端有很多優勢,但也有它的劣勢,所以我打算將少女前線做成雙端遊戲。”陳凱澈侃侃而談。
少女前線是一款clike遊戲,這也讓原世界的散爆在出鐵血捕獲的時候被噴了個體無完膚。
因為大家都認為,clike遊戲不能氪金,只能透過周邊賺錢。
因此陳凱澈做了一些改動,將碧藍航線的系統搬了過來。
原本的彈藥,人力,口糧,零件四項資源被陳凱澈換成了物資,抽卡固定為普通池600物資,限定池1500物資。
抽卡還得需要一個叫原始核心的東西,這個東西和黃雞的魔方是一樣的,獲取並不難。
原本擴編的代替核心作用沒變,這算是少女前線的一大特點,不過這個系統和獲得重複角色被陳凱澈改了一下,不過擴編難度並不大。
還有裝備系統,打撈系統,這些都沒有動。
“老王,遊戲角色的資料一定要做好,五星角色要有自己的特點,但也不能讓二星角色沒有出場的機會。”陳凱澈囑咐道。
“我辦事,你放心。”
“倩倩,這次我們的遊戲畫風要偏二次元,你們美術組的壓力不小。”陳凱澈說道。
她們之前做的是單機遊戲,突然轉變為二次元手遊,而且初期就有大量的立繪和建