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第13章 求生精英——遊戲規則(第1/4 頁)

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光幕左側出現了淘汰資訊。

全麥裡響起一聲歡呼:“噢耶,得到一分!”另一個聲音說:“下一個讓給我。”那聲音一聽,就不是系統翻譯過來的,而是外國人講的語調怪異的國語。

那兩人還沒聽完遊戲規則,就已經開始淘汰人了。

卓靖關看那被淘汰的隊友的位置,是在航線最末端的附近,也是他估計會有很多人聚集的地方。而淘汰他們的,很有可能是在飛機上最先跳傘的兩個外國人。他們在航線的起跳點附近跳傘,卻在遊戲開始沒多久,就已經出現在航線的末端淘汰人了。從他們蒐集物資的速度、開車轉移的速度、還有淘汰人的速度來看,他們不僅熟悉這個手遊,他們甚至熟悉槍械,熟悉作戰要點,才會在沒有被任何人發現的同時,兩槍就淘汰一個人。

“我們必須避開他們。”卓靖關說。

周冠怡帶著哭腔問:“我們能不能避開所有人啊?”

卓靖關沒吭聲。按照剛才與他們聯絡的系統——暫定為玩家系統吧——的說法,周冠怡通關遊戲只需要25積分,可那樣還得淘汰25人,不能不接觸其他玩家。除非,他們能解救公主或打敗惡龍,但卓靖關直覺,那些任務會更難。

“五、當剩下10支隊伍時,開始計算排名分,隊伍中每個活著的隊員均可以得到相同的排名分,第10名積1分,以此類推,第一名積10分。

“六、玩家也可以透過完成其他任務獲得積分,具體任務請見任務列表,除了註明的任務以外,其他任務均只能積分一次。”

卓靖關和周冠怡立即開啟任務列表,只見任務第一條:完成跳傘一次(跟隨跳傘不算):1分。周冠怡更想哭了:“真的沒有別的跳傘機會了嗎?”

他們已經搜完這個小房區,向車庫走去,打算換個地方搜。卓靖關讓周冠怡開車,因為任務中有這樣一條:完成開車一次,0.5分。他捏了捏周冠怡的肩膀說:“沒事,任務很多。”

任務的確很多,根據難度,分值也不同,例如爬上核電站煙囪頂,3分;就算不做那麼難的,小任務也很多,如逃過追殺一次,0.5分,而且這個任務是可重複的。

“七、淘汰人機一次,積1分,淘汰Npc一次,積1分。需注意,Npc可以引出主線任務或支線任務,有的Npc為完成任務所必須,且有的Npc不能重新整理,請玩家謹慎淘汰。如玩家透過Npc觸發主線或支線任務,亦可獲得積分,完成任務也可獲得積分,具體分值視任務難度而定。”

年輕女聲再次響起:“這遊戲怎麼還摻著Npc,還有boss,該不會還可以刷怪吧?”

此時,全部麥裡外國人的聲音再次囂張地響起:“哈哈哈哈,你們不用做任務了,我會把你們全都打死!什麼玩家,什麼人機,什麼Npc,全都打死!還有公主和惡龍,全都打死!哈哈哈哈……”

那女生說:“這兩個瘋子,他們要是真把Npc都給打死,那我們怎麼完成任務?要不咱們先集合吧,一起行動總比單兵作戰要好。”

卓靖關也覺得事情不好辦,但他還是覺得暫時不適合集合,因為人一多,目標也大,容易成為淘汰物件。此外,臨時組隊的隊友之間磨合不夠,遇到問題很容易出現意見分歧,特別是遇見不會玩的,會成為所有人的拖累。而他們中的另一個人,自始至終都未說出一句話,讓他不敢輕信,所以他也沒吱聲。

那女生等了一會兒,見沒人回應,只得說了一句:“好吧。”

“需要說明的是,遊戲內的積分不等於副本積分,副本積分根據玩家在遊戲中的表現而定,在遊戲通關後發放。最後,祝所有玩家遊戲愉快,儘早通關。”副本系統結束了遊戲介紹。

“什麼玩意?”那女生說:“這就結束

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