第150章 來呀!互相傷害呀!(第1/3 頁)
兩個同類,還是皮厚肉糙恢復快的同類,互相刮痧颳得都很蛋疼。
蘇如虎和詹姆斯·泰格蛋疼,觀眾也蛋疼。
兩個打到現在,連觀眾都看出來了,這就是兩個大肉比,還是最令擂臺選手噁心的那種。
終於,詹姆斯·泰格忍不住了,他那小熊暴脾氣,忍了這麼久,在自認為看穿對手底牌後,開始了爆發。
腳步挪動間,會觸發地面短時間高頻震動,一大堆低階大地系小法術伴隨攻擊瞬發頻率也很高,伴隨著大幅提升的力量和敏捷,這兩個屬性已經全面超過蘇如虎。
知道這種爆發不可能持續太久的蘇如虎開始以卸力和閃躲為主的防禦,雖然落在下風,倒也不是很在意,等他爆發完了再揍回來就是。
等了半個小時,對面還在持續攻擊,蘇如虎感到不對了。
不是,哥們,你這麼持久?
怕不是什麼天賦異稟?!
想了想蘇如虎乾脆一邊閃躲一邊套上了升級後的元嬰版審判套裝。
審判頭盔:護甲+,體質+500,敏捷+100,精神+500,火抗+30,自我修復。
審判肩鎧:護甲+,力量+500,敏捷+100,體質+500,金抗+30,自我修復。
審判手甲:護甲+,力量+500,敏捷+100,火炕+50,金抗+50,自我修復。
審判鎧甲:護甲+,力量+500,敏捷+100,體質+500,全抗性+10,自我修復。
審判腿甲:護甲+,力量+500,敏捷+100,體質+500,木抗+50,自我修復。
審判之靴:護甲+,體質+500,敏捷+100,移動速度+20,木抗+50,自我修復。
套裝效果:抵禦之陣。恢復之陣。反擊之陣。
抵禦之陣:鎧腿兩件套效果。啟用後物理傷害減免50,非物理傷害減免20。
恢復之陣:頭肩手靴四件套效果。啟用後吸收受到的20非物理傷害轉換為治療法術進行生命值恢復。
反擊之陣:六件套效果。啟用後受到攻擊自動反擊,造成(力量+體質)境界等級的傷害,傷害受屬性及加成效果影響。
除了護甲和屬性加成大幅提高意外,套裝啟用後的效果也有了大幅提升。
特別是反擊之陣,原來是體質+精神的屬性傷害,現在升級為(力量+敏捷+體質)境界等級的傷害,目前蘇如虎是元嬰級,境界等級可以x4。
穿上全套裝備後,力量大漲三千,開了星耀之後增幅五倍,額外得到15w的力量。
現在在增幅後力量達到17萬,敏捷13萬,加上體質接近4萬,反擊傷害基數就已經有34萬。
反擊能達到136萬的傷害,哪怕對面也是土系,再經過減傷之後,真實傷害也有個五六七八百。
已經很高了,兩個人互相刮痧,打出來的數值經常也就兩三百,回覆效果都比掉的那點高。
蘇如虎這樣的屬性怪自己氣血都只有4萬出頭,詹姆斯·泰格相信最多也就半斤八兩。
兩邊互相刮痧,兩三百的傷害大家都不在乎,突然一邊有了反擊,造成的傷害效率一下子增加了兩倍,另外一邊就有點吃不住勁了。
詹姆斯·泰格看著對面那騷包的裝備,心裡羨慕嫉妒恨。
都是常年打擂臺的千年狐狸,怎麼自己就沒想到弄一身反擊裝?
要說他身上這一身板甲也耗費了他大半身家,找的都是能找的最好材料,絕對不比對面差,堆的是雙防,不論物理的法術的傷害減免效果都是槓槓的,堆得那叫一個紮實,除此之外還有大幅減少大地之力維持消耗的特效,這也是他打擂臺最大的底