第68章 窺視感(第1/2 頁)
蘇山襯衫下的肌肉繃緊又放鬆,翹起的右腿搭在左腿上,輕輕晃動。
放鬆,放鬆,再放鬆。
扮演的真諦是做符合當前人設的行為與動作,一旦出現不符,那就是明顯的異常。
身體感受到的那股惡寒,似是錯覺,一閃而逝,連面板激起的雞皮疙瘩都迅速消退。
蘇山卻不敢放鬆,惡寒出現的時間實在太蹊蹺,正巧是在遊戲開始時的正八點整。
世間能有這麼巧合的事情?
他反正不相信。
“嗯?”心中輕咦一聲,蘇山控制著背部瞬間繃緊的肌肉緩緩放鬆。
他感受到了,一種被窺視的感覺!
視線來自身後…
這一刻,連脖子都變得無比僵硬。
在察覺危險的時候,身體的本能在提醒他立刻遠離。
蘇山卻強行抑制住身體趨吉避凶的本能,留在原地,繼續坐在座椅上。
迷藏遊戲簡介裡面說得非常清楚,不要被找到,找到的後果雖然沒說,但任憑誰都知道是個死字。
這遊戲的重點,是藏好,不要被找到。因此,只要不被好朋友找到,你就是安全的。
換言之,一旦被找到,跑得再怎麼快你都必死無疑。
蘇山從未有任何要去與玄學存在較量的心思,尤其這一次遊戲中的好朋友,極有可能不被物理規則所束縛。
被窺視的感覺消失。
還未等蘇山鬆一口氣,突然另一個方向投來了一道新的端詳目光。
擺動脖子,腦袋徐徐旋轉一圈,蘇山現在的動作完全符合一個因為長期工作,導致脊椎不可避免出現問題的上班族。
藉著視線的餘光,蘇山再一次觀察了周圍一圈。
“是披著人皮的存在嗎?”腦中不可避免的出現疑問,因為蘇山的視線餘光並沒有從周圍捕捉到什麼明顯的異常。
人,還是人,只不過因為地鐵站的流動性,他所處的地鐵站臺範圍內的乘客已經差不多換過一圈。
除開常駐的地鐵工作人員外,蘇山幾乎沒在周圍找到任何一張出現過第二次的臉龐。
說白了,短時間記憶其實非常簡單。
對於陌生人,只需要在他臉上,或者身上找到一個凸出的記憶點,那麼基本的印象就會留下。
短時間內再遇到,憑藉記憶點帶來的熟悉感,便可以輕而易舉的察覺異常。
任何訓練有素的盯梢者,身形,面貌,都會是再普通不過的那一種。
那種你一眼看過去,便會直接將其PASS,不會再注意第二眼的普通人。
只因這種人實在太多,猶如沙礫中的塵埃。
大海撈針,好歹你看見針了還能分辨出來。
這也是為什麼,蘇山能夠感受到來自背後視線的注視。
他這類受過專業訓練的人群,六感極其發達。
在將自身存在感降至最低後,要還能受到關注,這本身就是一件極為異常的事情。
很多人小時候其實都有過這樣的經歷,明明感覺到身後有人在注視自己,可是回過頭去身後卻是空無一物。
現在擺在蘇山面前的,正是類似的尷尬情況。
他能察覺異常,捕捉到視線的關注,可是卻找不到異常的來源,視線的具體主人!
蘇山拿出手機,開始查詢起X市當地的出行服務。
他面色不變,保持著端詳手機的狀態,跳動的神經卻在提示著他又一次出現的視線注視。
“又來了。”
一而再再而三出現的情況,不禁讓蘇山開始懷疑,是不是遊戲簡介中註明的那個好朋友,擁有鎖定玩家大概位置範圍的能力,否