第113章 列車,日常(第1/2 頁)
將現有的資訊整理一遍之後,蘇山選擇回到列車上屬於自己的隔間休息。
窗外的霧氣,似乎永遠沒有散盡的意思。
區分白天黑夜的,只有窗外不同的光線,手機,手錶上顯示的時間。
至於列車內部,車廂,過道走廊的燈光,一直都是那麼的明亮。
躺在小床上,身體與大腦完全放鬆,蘇山沉沉睡去。
一夜酣睡,直至身體因為常年累月規律生活形成的生物鐘自動醒轉。
又是新的一天。
吃過骷髏送來的早餐,蘇山這才慢條斯理的進行洗漱。
個人衛生問題得到解決後,他換上一身運動服,離開隔間。
空曠,安靜,只有走動時自己一個人發出的腳步聲。
長期生活在這樣的環境中,勢必因為沒與外界交流出現種種心理問題。
對於蘇山的影響微乎其微,他的日常生活由一張時間表制定,通常情況下按照既有的軌跡前行。
與外人交流更不是問題,他這類人,因為職業的緣故,常常需要代入罪犯的身份去思考問題。
所以必要的時候,蘇山可以在腦中製造出不同性格,經歷的人物,來與自身進行交流。
好聽點來說,這叫演繹。
不好聽點來說,這叫精分。
列車上除開幾節運載車廂,配置有整齊排列的桌椅,承擔日常客運的基本服務外,其它的車廂基本各有各的用處。
例如,餐廳。不過沒有多大的用處就是,普通火車上尚且有移動的餐車,更不用說在這輛列車上,骷髏推著的那輛小推車提供不限於任何菜系的食物,包括日常用品。
倉儲間,用來存放大宗需要轉運的物品,但因為列車不是普通的火車,所以那是節空空蕩蕩的車廂。
除開普通列車該有的功能車廂外,列車上還有些特殊的車廂。
例如生態園,這是蘇山給那節車廂起的名字。一走進去,底下鋪著的是人工草皮,隨處可見綠植花卉,聞嗅到的滿滿是泥土,草木的清新。
朝四面看,還可以看得見遠山和樹林。
若不是盡頭處存在著突兀的門把手,還真的很讓人容易懷疑誤入野外。
四面可見的遠山樹林,實際上還是列車的冰冷牆壁,只不過上面多出了一層投影。
包括但不限於影音室,娛樂間等等…
常人想象得到的,想象不到這裡都有。
當然也少不了健身房,裡面提供了豐富的健身器材,可以供玩家平時鍛鍊。
整輛列車,在【奪命速遞】那個遊戲結束之後,蘇山便趁著空閒時間探索了一遍。
除開駕駛室,也就是車頭被上了鎖,以及專屬於玩家個人的休息軟臥隔間不讓人進入以外,列車上其它的空間對於玩家基本不設任何限制。
大概提供的是類似臨終關懷的服務?
反正玩家在這裡,除開列車因為原本的空間有所限制,其它的是應有盡有。
一系列的東西,可以儘可能的保證讓玩家在進入遊戲前,可以有一個良好的身心狀態。
這就和蘇山的那個類比,臨終關懷差不多。
又有些近似於牧場的快樂養殖,給牛聽音樂,做按摩,全力保證它們在進屠宰場之前的身心愉悅。甚至連屠宰都得采用無痛宰殺,避免死亡時產生的痛苦影響到牛肉最後呈現出來的風味。
蘇山真正覺得,玩家在即死遊戲中的存在,跟那些牧場中的豬牛差不了多少。
是為了篩選?還是單純為了某些不知名存在的趣味?總之,即死遊戲的很多行為,更像是害怕玩家在遊戲中生存不下來,沒辦法在遊戲中發光發熱。
你說它