一百三十八 卡文(第1/2 頁)
“……”
“沒意思,一點波折都沒有。”
月輝踢了踢腳邊的屍體,打得實在太快他也不好回那邊去。
現在他才後知後覺自己不該直接就用爵後的力量,他給自己的定位是爵前也就是子爵,直接爆發導致他不清楚憑他的體術和子爵期的元素力能不能對付五個伯爵,不清楚要花上多久才能解決。
可能是對付不了的?不然自己也不會在思考之後決定爆發力量,但那個思考很混亂,被情況逼迫在緊急情況下潛意識選了最有把握的決定。
月輝敲了敲自己的腦袋,他發現在遇到情況/他遠沒有自己期望的那麼冷靜,他能思考,但思考的東西很亂,最終得出的結果往往是衝動的,或者說有些……暴躁。
月輝之前受到的壓抑影響還在,甚至可以說早就有了,一直都有,只是沒有什麼東西觸動,直到被人盯著不舒服他才感受到。
他雖然知道要排解,為了排解還來到了戰場上,但殺人,戰鬥並不能讓他心裡那份陰霾發洩出去,他不知道壓抑的根源,那不是靠發洩就能解決的。
所以壓抑其實並沒有排解掉,戰鬥殺敵被他潛意識認為是發洩,既然是發洩,發洩就是衝動且不怎麼用腦子的,也是不怎麼該受累的,月輝之前的戰鬥都是很有把握,所以才有些享受和興奮,這次沒什麼把握,所以他在戰前猶豫,所謂的瘋狂思考他其實更多是在提升與發洩之間糾結,而不是在大局與自我之間糾結。
他的潛意識裡早有決定,只是理智在死命地拉拽,最後的“緊急情況”讓他潛意識裡的傾向有了臺階,理智輸了。
他以為的戰前思考只不過是他理性與感性之間的拉扯,所以思考的內容條理並不清晰,並且容易忽略很多細節,所謂的思考並不能讓他理智分析對待戰鬥,反而情緒更容易起伏。
但因為結果都是好的且有所預料,所以月輝也沒什麼理性敵不過感性的自覺,只以為自己有些衝動而已。
而且他的精神力也總被壓制,就算習慣了情緒也總會受到影響。
他壓抑得太久了,從未有過的久。
遠方,密地。
“他的情緒很不穩。”
“這麼久了,快要到那個日子了,他的真我變得急躁也正常。而且他還不會主動找尋‘平衡’,我的到來估計也給他的世界造成了影響,可以理解他現在的情況。”
“我主,您的情緒也有些不穩。”
“是啊……畢竟過了這麼久了,越是到最後越是期待激動……很快了……終於可以再相逢……”
……
月輝反省了一下自己,之後不能再這麼衝動,然後就放下了。
現在回去不能幫忙,但是觀察戰況還是可以的,估摸著大概/間再上場,如果在那之前自家人實在頂不住了……就說自己在剛才的戰鬥中突破到了伯爵好了,在用一次劍陣。
還得把自己捯飭得慘烈一點,一點血跡都沒有太假了,幸好自己在外表現的是光屬性,傷口什麼的就說冶好了也不會惹人懷疑。
從那幾個屍體上抹了些血在身上,臉上抹有些膈應……頭臉是重點保護位置,沒受傷也可以理解的吧!弄得灰頭土臉就好,然後衣服再撕得破爛一點……
月輝整理完畢,回到剛剛那個坡開始再次觀察。
綿山國優勢是肯定的,但少了五個人,七寶國又有剛剛爭取到的修整,情況如預料般要比之前好多了。
看戰況還算可以,綿山國突破自家防禦還要很久,月輝稍稍放鬆下來,應該是能撐到他估算的/間之後的。
戰局僵持了好一會後,久攻不下的綿山國一方有人開始焦躁起來。
“怎麼回事,那五個人解決一個子爵有那麼慢