第233章 口出狂言的旭東(第1/3 頁)
這一天,爭霸神海的修士以最高規格的待遇接見了他們僅剩的盟友。
這方勢力名叫星際神國,是一個腐朽不堪的勢力。
他們那的修士和爭霸神海一樣修煉戰陣和精神力。
但和爭霸神海不同之處在於他們不修煉肉身,專注於戰陣和精神力。
專注於精神力的修煉極容易被對手繞過前排的戰陣直取後排的本體,是非常容易馬失前蹄,被修為不如自己的修士越階的修煉方式。
而且隨著時間的推移,世間修士研究出的專門針對這種精神力修士的打法越來越多,這種修士在同級別中也就越來越弱,越來越不吃香。
並且精神力的修煉和道法的修煉,肉身的修煉完全不同,精神力的修煉非常吃天賦和磨練。服用天材地寶對修士精神力的修煉有用,但沒太大用。
打個比方,肉身的修煉,修士對天材地寶的需求量佔比為6,天賦為1,磨練為3,可以說肉身的修煉更看重後天的機緣和對抗積累。
而道法的修煉,修士對天材地寶的需求量佔比為4,天賦為4,磨練為2,所以修煉道法的修士機緣,天賦和後天的戰鬥積累需求量都不小。
但修煉道法的修士總體來說更看天賦,有了天賦別家的勢力會看中你,培養你,各種天材地寶哪怕不去爭奪也會送到嘴裡來。
修煉道法的修士,天賦帶來的優勢也是巨大的,天賦越高,提升修為需要的資源也就越少,因為天賦越高,對於天材地寶轉化為身體中有用成分的效率也就越高。
普通人煉化一份相同的寶藥,可能只能發揮此藥的10%的功效,其他的都被體迴圈浪費掉了。而天才可以達到80%甚至90%以上,可以節省8份天材地寶。
修煉道法的修士,天賦高的,甚至不怎麼需要戰鬥磨練自己,只需要在家中自我感悟就能提升自己。
這無疑也是巨大的優勢,不戰鬥意味著不會和他人產生衝突,不會引起別人的嫉妒和報復。意味著這個人活下來的機率也就越大。
須知道,無論一個修士天賦如何如何逆天,在修行路上要是被賊人害死,那就人死萬事空,天賦再高也沒用了。
而修煉精神力的修士就更誇張了,他們對天材地寶的需求量佔比為2,天賦為6,磨練為2。
也就是說修煉精神力的修士沒天賦就修煉不下去。可能前期修為境界低的時候還能憑藉天材地寶和戰鬥磨練來強行提升自己的精神力修為。
但到了修為高的時候,天材地寶不再擁有逆天改命的效果,戰鬥磨練也變成了過飽和狀態的多餘油脂。
此時因為天賦的限制,戰鬥的磨練不僅不會提升修士的上限,反而會因為上限被限制,而修士經歷的戰鬥過多而想得過多,戰鬥起來反而束手束腳,整體反應下來就是戰鬥能力反而不如以前,呈現時高時低的狀態。
精神力的修煉實在是太看天賦了,天賦不足,戰鬥再多也沒用,全是無用功,天賦不足,吃再好的的天材地寶也沒有,純粹是浪費。
這就是冰冷的精神力修煉,爭霸神海之所以現在還昌盛正是在星際神國的基礎上加上了肉身的修煉,降低了修煉一途對天賦的依賴,當然也提高了修煉一途對機緣的要求。
但機緣可以靠後天去尋找,而天賦只能靠天生或者後期一些提升天賦的低階寶藥來勉強提升。
事實上宇宙中最優質的提升精神力天賦的寶藥,也只能保證修士修煉到電荷級的精神力而已,更高的靈子級的精神力依靠寶藥提高的天賦根本無法觸及。
所以隨著時間的推移,自星際天國創始之初就開始了衰敗,他們那的修行太依靠天賦了,後天的自身打磨能給予的提升的實在有限。
衰敗到今天,這星際天