第58章 吃瓜、垂死與榮譽(第1/2 頁)
因為靈魂是擁有重量和實體的,當堆積到一定程度後與岩石的性質更為相似,所以這些碎骨不能灌入骷髏的腦袋內部,只是在巨人的眼眶和嘴巴上覆蓋一層。
巨人,石磨大小的手掌突然揚起,給了自己腦袋一個大逼痘,頭都給鏟飛了。
是的,字面意義上的鏟飛。
巨大的頭骨像炮彈一樣砸入一旁圍觀的骷髏,接觸的瞬間身軀散架骨骼粉碎。
運氣好的,腦袋儲存完整,可以重新匯聚身體恢復過來,除了眼眶的靈魂光亮以肉眼可見的幅度減弱。
運氣差的,那呆在最前方第一個被命中的傢伙,渾身上下所有的骨頭沒來得及散開,就被震成了粉末,裹在那顆頭骨上,撞碎了後方一個個傢伙,有他身處於所有吃瓜群眾的最前方佔據了最佳的吃瓜地位,作為第一個被轟碎成粉末的,無疑吸收了最大的力量,極大地保護了之後被命中的其他骷髏的生命安全。
所以說根據《吃瓜寶典》第一章第一條:吃瓜最好還是站在中間,要是事態突然擴大能有前面的擋牆,在中間也來的及轉身逃跑。
骷髏死過一次的傢伙,感受不到外界的冷與熱,一天五分之四的時間也是在休眠沉睡,或許並不瞭解再次死亡的恐懼,對巨人骷髏的舉動無動於衷。
巨人明顯也沒有預想會發生這種情況,事件發生的瞬間愣在了原地。
骷髏的主體還是在頭骨的靈魂塊,不論是骨架的構成還是關節的連線,乃至整體地控制都離不開頭骨。
離開一秒頭骨就已經開始感覺到自己對於身體的控制不斷減弱,隨著距離的增加,呈幾何遞減。
下一道意識瞬間發出,無頭的巨人身體,狂奔而起。
頭在前面飛,身在後面追。
巨人每一步踩下,腳下普通骷髏的碎裂聲,被其腳掌踏地的陣陣隆隆聲響所掩蓋。
起初的骷髏與巨人之間存在磨合不足的情況,巨人骷髏本能地忽視了矮小的普通骷髏,普通骷髏也並沒有意識到巨人的意圖。
不過伴隨越來越多骷髏死於巨人的腳下,普通骷髏不可避免的陷入慌亂之中。
每當巨人抬起腳步,周圍的普通骷髏像是無頭蒼蠅一樣四處亂撞,彼此之間的相互碰撞結果往往是兩邊頭顱高高飛起,身體雙雙粉碎作為結局。
巨人終究是更為強大的骸骨種類,他的到來也有著屬於自己的使命。
普通與巨人,以數量繁多的普通骷髏作為代價逐漸的磨合。
普通骷髏漸漸不再因為巨人的抬腿而慌亂,提前預判好落腳點主動散開空出一片場地。
儘管依舊有一些倒黴蛋被踩碎,但相比於最初的一段時間傷亡明顯減少。
也可能與頭部離開身體有些許的關係。
巨人的頭顱離開身體以後,身體裡殘存的靈魂便成了無根之源。
每一步都在消耗內部儲存的存量,自然而然的巨人的速度逐漸減緩。
遠處的灰心哥暗自替火山內部的林魂捏了把汗。
「好運的小子。」
根據他觀察巨人身體減慢的速度,結合頭骨所在的位置。
可以推測出,不出意外這個巨人在身體靈魂耗盡之前根本無法撿回自己的腦袋。
當然按之前遇見的普通骷髏來說,只要頭骨中的靈魂仍在,就算粉身碎骨依舊能重新組合。
這個巨人的骷髏因為出現在不該出現的地方,受到了懲罰,失去了重組的能力。
如果在身體的靈魂耗盡之前無法接回頭骨,就與人類流血而死相同,相當於身體徹底的死亡。
只有等待頭骨來到附近重新勾連才可以復生。
巨人從奔跑,變成慢跑,轉變為走,最終轉變成慢