第51章 恐怖的戰鬥意識(第1/2 頁)
“戰場雙馬尾申請與你對戰,是否接受?”
張北海還沒弄明白情況,就收到了李東梅的申請。戰場雙馬尾,雖然這個名字很貼切,但是會不會有版權問題啊喂!
神經連線艙的遊戲採用的是分數制,就是不同的戰艦有著不同的分數,改裝什麼的也是需要消耗分數。最終要求對戰雙方的分數在一定範圍之內就行了,儘可能的保證公平。雖然在戰場上可沒有什麼公平可言,但是這種方式確實能夠讓大家儘可能的挑選出意識和水平優秀的人,而不是數值的美。
為了不欺負東梅,張北海特地選擇了自己不甚熟悉的亞特蘭大級防空巡洋艦與李東梅對戰。而且改裝上也沒有進行什麼特別的改裝,只是儘可能的在分數內提高雷達系統的靈敏度。
戰鬥開始,是在一片空曠的星空之中,這是最簡單的地圖也是實際戰鬥中最常見到的情況,就是沒有重力場,沒有特殊天體環境,純純的兩方遭遇。
為了避免雙方不繞圈圈導致戰鬥過於無聊,設定上某一片空域是需要佔領的。只要佔領了這片空域,就算是勝利了。
張北海操控的防空巡洋艦向著預定空域疾馳而去,雷達系統全功率搜尋著。突然,一個明顯的訊號出現在畫面中,雷達鎖定告警閃爍。
“敵導彈敵導彈!”
張北海看著只有一枚導彈,沒有浪費寶貴的誘餌彈,直接將28門主炮全部切換為防空彈藥,很輕鬆的就擊落了這枚導彈。
結果就在張北海剛要放鬆下來的時候,足足16枚太空魚雷的訊號被捕捉到,給張北海嚇了一哆嗦。趕緊扔出誘餌彈和防空導彈,防空炮彈也是一個勁兒的射擊著。張北海雖然不是巡洋艦艦長,但是對巡洋艦的火力和防護性還是比較清楚,將16枚太空魚雷擊毀了14枚,剩下的兩枚魚雷一枚擦著甲板,一枚則是一頭撞在巡洋艦的艦首,將半個艦首炸爛。
血量上,張北海的巡洋艦直接損失了400點的裝甲和600點的結構,可謂是傷筋動骨。
“不錯啊,這小妮子挺厲害的。不過到底是怎麼發現我的,除了導彈上的主動雷達和聲吶,我也沒有被別的告警系統警告過啊。小妮子的艦載雷達呢?”
張北海繼續調整行進方向,甚至將所有的防空反導系統全部開啟,並將雷達提高功率掃描確定扇區,以提高定向探測距離。
然而,故技重施的,一枚導彈牽頭,完事兒就是16枚太空魚雷的飽和式打擊。張北海面對這種對面完全不露臉,自己只能被動挨打的情況實在是有點挨不住。張北海氣憤不已,一頭扎向空域。只要把目標空域佔領了,甭管自己捱了多少打,自己直接就能判定勝利。
這樣可以逼迫李東梅現身,跟他正面對抗。看李東梅的火力配置,應該是屬於“獵人級雷擊驅逐艦”,無論是抗擊打能力還是火炮攻擊能力,都遠不如亞特蘭大級防空巡洋艦。
到時候,小妮子就得乖乖捱打了!
可惜,等待張北海的並不是李東梅的驅逐艦,而是一枚導彈,外加16枚太空導彈。張北海已經用盡畢生所學去規避了,但還是硬挺了五六輪,最後打光了所有的誘餌蛋,然後被三枚突防的太空魚雷擊沉。
“你輸了!”
張北海還是頭一次被擊敗,雖然自己用的是不熟悉的巡洋艦,但對於他這個海軍軍官,尤其是經歷了無數惡戰的海軍軍官來說,失敗,還是輸給一個小姑娘,這簡直是不可以接受的!
還好是三局兩勝制,張北海的老臉還能留住!
也不管欺負人不欺負人了,張北海直接掏出了輕羽級航母。這航母本身的點數非常少,甚至還不如護衛艦,半艘巡洋艦的點數都不到。只不過張北海的系統在這裡並不好使,只有彎刀、暗劍、天襲者幾種飛機可以使用。