第188章 不可小覷(第1/2 頁)
或者說,作為越過敵人陣線,在敵後進行戰鬥的幽靈,原本就應該擁有,隱形的能力。
只是在遊戲中,為了平衡幽靈不可阻擋的特性,作為一個塔防的遊戲,所以取消了幽靈的隱形能力。
而原本不具備隱形能力的幽靈,都具備了源石技藝:隱形。原本就擁有隱匿的潛伏者,隱形術士和隱形弩手,自然擁有更強的隱形能力。
明日方舟是一款塔防類遊戲,所以其中的敵人,哪怕擁有遠端攻擊能力,大多數也會急匆匆地向著藍門的方向移動。
但現在,這些人有了一個非常聰明的指揮官,而且這場戰爭也不再只是單純的塔防遊戲,所以這些人,自然也不會,急匆匆的一股腦,向著敵人的方向衝去。
隱匿的能力並非無敵,只要發動攻擊,就很容易被敵人鎖定,進而幹掉。哪怕泰拉人的體格,比大多數混沌邪教徒都要更強一些,但是這群混沌邪教徒中,也不會缺少高手。
最起碼,收拾一堆普通的泰拉暴徒,在佔據數量優勢的情況下,還是能夠做到。
但是如果打一槍換一個地方呢?
潛伏者,隱形術士,隱形弩手組成的隱匿行動組,除了原本就可以提供隱匿的吉利服之外,還被普瑞賽斯賦予了隱形和擬態,這兩個魔法。
前者,能夠讓隱匿行動組,即使意外遭遇了混沌邪教徒,意外進入了交戰狀態,也能夠快速脫身,避開混沌邪教徒的糾纏。
後者,則能夠讓隱匿行動組,在提前發現混沌邪教徒的時候,可以找個地方有效地躲藏起來,避免和混沌邪教徒狹路相逢時,不得不進入正面作戰的險境。
再加上原本就擁有的隱匿能力,這樣一小隊人,光是打游擊,就能夠拖垮大多數的混沌邪教徒。
而更重要的是,隱匿行動組最主要的職責,其實還是配合幽靈和技術偵察兵,控制敵方的關鍵要點,或者打通一些不得不進行正面作戰的要道。
真正的強攻任務,還是屬於羅紅現在所處的這支隊伍。
羅紅現在所處的這支部隊,數量一共有300多人。
雖然是以整合運動作為基礎模板,戰鬥能力,比不上那些大國的正規軍隊,但是在普瑞賽斯,進行過一番強化過後,戰鬥能力同樣不可小覷。
這300多人又分為三個戰鬥小隊。
一個攻堅小隊,負責對付那些實力強大的大規模敵軍,既是隊伍的先鋒,也是隊伍的核心。
一般對付的敵人,都是那種一大群,聚集在一起的敵人。而且這些敵人中,往往還有大量的重甲單位,而一些穿著鎧甲的歐格林猿人,還要更加難以對付。
雖然按理來說,所謂的重甲單位,一般只在冷兵器時代比較有市場。在火器出現之後,所謂的重甲單位都淪為了炮灰。
但是,可能是因為這個世界的科技樹,比較獨特,這些混沌邪教徒裡面,確實有一些混沌邪教徒身上的盔甲,能夠稍微抵禦一下子彈的射擊。
所以這支攻堅小隊,必須擁有足夠的破甲能力。對付大群敵人的能力,也必須足夠強。還必須有足夠多的承擔傷害的單位,保證隊伍不會太過脆弱,被對方一擊擊垮。
所以在攻堅小隊裡面,有著更多的法術近衛,高階術士和粉碎攻堅手。屠夫,伐木機和武裝人員的數量,也比其他隊伍,更多一點。
一個清剿小隊,負責處理那些逃散的散兵遊勇,滲透到這附近的敵方偵察兵,也由這個小隊解決。
像是躲在高處的狙擊手,四處亂竄的瘟疫獵犬,藏在隱蔽角落中的陷阱手,甚至還有專門待在下水道里面,平時就像一具屍體一樣,毫無反應,只有出現敵人時才會爬起來的納垢行屍。這些敵人都是清剿小隊的主要目標。
所以對