第87章 黑暗決鬥遊戲(2)(第1/2 頁)
“我還有一個問題,在挑選卡片的時候,我們都可以看到對方選什麼卡,包括卡片拿走後,可以根據記憶知道什麼卡片被拿走了。這個問題怎麼解決?”
“還是那句話,決鬥開始前是不允許任何手段作弊的。
我們挑選卡片時,是看不到彼此的,我們只能看到櫃子上的卡片,你可以理解為挑選卡片的時候我們身處兩個平行世界——我們各自在一間房。
房間內準備給我們的卡片都是一樣的,不存在你拿走了a卡片,我就不能再拿a卡片的情況,同時也不會透過卡片的拿取情況給對方透露任何資訊。”
“原來如此,還有什麼是不能做的?”阿萊問道
“除了我剛才說不能做的事,其餘的不禁止。”貘良再次耐心的回答阿萊的問題。
“好的,我沒問題了。”剛才透過確認,阿萊已經得到了自己想知道的答案。
貘良再次打了一個響指,從阿萊眼前消失。
阿萊沒有驚訝,他知道,此刻,黑暗遊戲已經開始了。
這場黑暗決鬥與平時決鬥不同的地方就在於增加了一個卡片構築和選擇卡組的過程,這是對戰雙方心理的博弈。
阿萊有想過,在卡組裡全部放入無法通常召喚的高星怪獸,然後在選擇卡組的時候,讓貘良拿到自己構築的卡組,這樣只要自己手頭中有一隻能召喚出來又有攻擊力的怪獸,就是必勝的局面。
但是萬一貘良也這麼想呢?兩個人各自拿著一副除了抽卡什麼也不能做的卡組,最後看誰先把卡組抽光?
這種從選卡那一刻就完全要靠運氣的做法,只有城之內那個賭狗會這麼做。阿萊作為勝負師,即使到無法控制的那一刻,都絕對不會把勝負交給運氣。
但是如果自己構築的卡組比貘良的要強,但是自己決鬥時又拿不到,相對於貘良而言,阿萊有個決定性不利的因素,就是貘良會在決鬥時使用千年眼的能力讀牌。
這相當於阿萊明牌和貘良決鬥,不得不說貘良這個掛開的有點過分,不是說黑暗遊戲中決鬥雙方要平等嗎?阿萊忍不住吐槽。
阿萊一邊看著展櫃上的卡片,一邊思考對策,武藤雙六這些滯銷的卡片在阿萊看來當然稱不上什麼稀有卡,比如等級5的通常怪獸【獅子男巫】,攻擊力1350,防禦力1200。
這張用一隻祭品召喚出來的怪獸不但沒有任何效果,而且攻防數值極其拉跨。類似【獅子男巫】這樣的阿萊還看到有好多張。
由於這個時代的魔法陷阱卡片極其匱乏,導致決鬥者極其重視怪獸的攻防數值,要不然海馬的也不會憑藉攻擊力3000的青眼白龍傲視群雄。
眼下別說故意弄一個不能決鬥的卡組,就是想正常的構築一個可以參加決鬥都市比賽的卡組,難度都不小。
為什麼貘良要和自己玩這麼一個遊戲呢?
想到這裡,阿萊臉上露出少有的驚恐表情。
因為阿萊突然想到,貘良既然透過千年眼讀出自己擁有惡魔能力,必然也能知道自己惡魔能力的副作用——必須在6個回合內戰勝對手。
阿萊將自己與貘良的位置交換,如果自己處於貘良的位置,那麼自己只需要挑選攻擊力數值在500以下,防禦力在1800以上,同時可以通常召喚的怪獸放入卡組就可以了。
如果對手選到自己組的卡組,因為全是攻擊力在500以下的怪獸,是沒有辦法在6個回合3次攻擊的情況下,造成4000點的傷害的。
如果對手沒有選到自己組的卡組,那麼憑藉每回合召喚一隻防禦力在1800以上的怪獸,也是絕對可以頂住對手3次進攻的。
看來自己壓倒性的不利啊!
阿萊把目光放到尋找其他效果怪