第 232 章(第1/3 頁)
針劑的效果比預料中的好上不少,不僅降低boss防禦與攻擊,還帶有一定的控制作用。
而這寶貴的三分鐘時間,雲時這些玩家當然沒有浪費,儘管天音被壓制住了,但50的攻擊仍然是極高的,在對戰過程中,多由遠端輸出,近戰吸引仇恨,天音稍有動作,雲時便會提醒近戰迅速撤離。
三分鐘的時效結束,天音的血條也終於是動了,減少了8,雖然並不多,但這無疑是給了所有玩家希望——這boss能打!
只要他會掉血,只要他不再是無敵,玩家的打怪信念就不會塌。
藥劑效果一結束,天音便有一個猛力反撲,這是他被激怒的表現,雲時有所料及,在效果結束的那一刻就已經出聲提醒所有人都退後,因而boss反撲造成的傷亡並不嚴重。
有了這個開端,接下來打法也就清晰了。第二支針劑的投射仍然交由薄和,但這boss不像普通遊戲,拉怪的玩家只要用技能就能一直拉住,他是有辨別能力的。
第一次是薄和,第二次他再出現,天音又豈會不防範?
幾乎是薄和在進入boss的攻擊範圍時,技能就已經鎖定在他身上。
其他玩家都退遠了,雲時與薄和都意識到不妙,可已然來不及,boss的鎖定技能無解,未有負面狀態的他,一個攻擊下來,玩家是不想死都難。
其他玩家看著,心急如焚。
“哎呀糟了!這boss不講武德,直接鎖了!”
“完了完了,大神沒了。這下誰上啊?”
“風神應該還能把霧神拉起來,不過這boss也太犯規了吧?他能認人的,下次霧神再上,他又鎖人,這咋整?多來點人當煙霧彈行不行?”
“救命……為啥打boss也要進行頭腦戰?這遊戲好難啊!”
“我有預感,後面再有這種有理智的boss,也會特別難搞。”
是了,以前打的世界boss,都是失去理智的瘋狂怪物,怪物雖然也有思考能力還懂得怎麼讓自己的技能打出最高傷害,但和人類這種高智慧生物究竟是不同的。
這是難點,卻也是有趣的點。大多遊戲玩家不怕難,就怕太簡單沒有挑戰性。
越難,玩家也會越想要征服。
就像現在,意識到天音的超強反應能力後,在思考如何對戰的,不止是雲時這個指揮,所有玩家都在想應對辦法。雖然七嘴八舌看上去有些亂,可裡頭卻也是有著不少可行的方案。
幾大公會的會長與副會整理了一下資訊,與雲時商議後,暫定了三套方案。
三套方案甚至還能切換著來,結合起來就是主打一個頭腦戰。
由其他玩家掩護,雲時將薄和拉了起來,隨後二人加入大部隊,人一多,即便是天音,也很難精準鎖定到某一個玩家了。
三套方案都有個核心,就是位移技能。《生息》這遊戲,擁有多段位移最多的,其實不是霧系,而是空系
。空系利用空間進行位移,出其不意對敵人造成傷害。轉換空間就是他們的能力,薄和單獨出現容易引起天音注意,但若他被空系不斷藏進空間再轉移出現,即便被發現,也不一定有機會鎖定得到了。
同樣的,也可以反利用起來,當天音的注意力都放在薄和身上時,其他擁有多段位移的玩家就有了機會,且這些玩家不能少,多人,每人手裡都拿一支針劑,只要有一人命中,便立刻給其他人發訊號,保留剩餘針劑。
而只要有人命中,天音的狀態就會被壓制,屆時便又是玩家們輸出的機會了。
人多力量大,並不是一句空話。
天色漸漸暗了下來,然而山谷中卻依舊明亮如晝。
一道,兩道,無數道,