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第79章 來自遠古的序列(第1/2 頁)

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【序列:-4(未命名)】(基礎職業序列卡)

職業:未命名

型別:基礎職業

序列號:-4

使用條件:人類

效果:可消耗天賦點從信徒職業天賦獲得天賦卡,可較為快速的部分法術以及武技,護甲與能量護盾提升10%。

遠古之逆:你受到魔力保留效能提高更改為魔力保留消耗降低

(封印中,解除後可使用)

(此卡的源頭被‘飢餓’神力囚禁,擊敗飢餓之神可以解除封印)

(與靈魂繫結)

(來自遠古的序列)

(無法修復、死亡一次後完全破損)

(你可在‘建立’時選擇使用)

(希望我留下的微光,能為你衝破囚籠與迷霧)

……

看著手上散發著柔和金光的卡牌,上面序列號讓周景都有些震驚。

-4?

序列號居然還有負的嗎?

-4基礎職業序列與4號序列信徒前半部分的效果其實是相同的。

唯一多的,便是‘遠古之逆’的效果。

周景在看到遠古之逆的效果之後,第一時間便想到了其蘊含的巨大潛力。

魔力保留是什麼周景自然清楚是什麼,那是維持光環所需要消耗的魔力資源。

開啟光環,並不是如同尋常人想的那般需要持續消耗魔力。

而是直接將一部分魔力固化成了某種術式。

比如可以為自己以及友軍提升護甲的【堅定】光環,所需要消耗的魔力保留便是50%,那麼開啟了堅定光環,就相當於是有50%的魔力上限被凍結了。

透過提高魔力保留效能,便可以使得被凍結的魔力量降低,從而有更多的魔力去開啟更多的光環或者用作施法。

現在玩家們使用的便是魔力保留效能的系統。

而魔力保留效能的計算公式為:最終保留=需要消耗的魔力保留/(1+魔力保留效能提高)

這種計算方法,導致魔力保留效能提高數值再高,也不可能達到不消耗的地步,並且堆的越高越難產生更好的效果。

況且魔力保留效能提高這一項屬性並不好獲取。

在人類天賦樹之中,也只有寥寥幾個天賦可以提供這個效果。

但魔力保留消耗降低就離譜了……

那是直接加減計算,要是降低100%魔力保留消耗,那就直接是不消耗魔力了,而相同數值的100魔力保留效能提高也才僅僅降低了50%的消耗。

100的魔力保留效能雖然有些困難,但也不是不能做到。

“所以這張卡的最大作用,就是構建一個類似軍團首領或者宗教大主教一般的超級光環師?”周景用全知之眼又多看了幾眼。

因為這很有可能便是‘吉爾菲’所擁有的基礎職業。

說實話,這張特殊負序列職業卡的價值的確不可估量,但實際效果,卻也不算太離譜,因為光環這種東西,其實是可以靠著堆砌角色數量來解決的。

一個人的魔力或許只能允許開啟一個或者兩個光環,但要是一隊的人都開啟不同的光環,那麼便是幾個乃至十幾個光環。

將所有光環集中在一個人的身上,好像……意義不大?

“可能這就是聖堂武僧的特色吧,奉獻自己變強他人。”

周景搖搖頭,打算給-4序列命名為聖堂武僧,畢竟這很有可能就是-4序列在這個世界原本的名字。

但一想到吉爾菲除了自己的信仰之外,什麼都已然忘記,但依舊渴望終結這片大陸的混亂,想要有人擊敗名為‘飢餓’的神明

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