第181章 系統更新,1.0資料片開放(第1/2 頁)
【全服:恭喜玩家‘天災死神’探尋到了關鍵資訊,世界觀探索度+51%,現開啟10資料片‘永恆浩蕩’,玩家可收集相應資訊,獲得獎勵,並可在系統欄中翻看永恆浩蕩相應資訊。】
【任何玩家探索世界觀可完善世界觀探索度,並以探索度兌換‘傳承’】
【所有玩家將獲得‘主線’指引,根據主線的指引,探索永恆帝國的遺留,並獲得提升!】
【所有玩家可在進入新區域時選擇難度開荒、競爭、副本,開荒與競爭模式確定後該區域無法更改,副本模式可隨時選擇,開荒選項最多六人同時進行,且獎勵為競爭模式的1/3,請慎重選擇。】
【當前世界主線,‘永恆終章·神權之上’已開放!】
【永恆終章·神權之上】
型別:一號主線
任務介紹:越過高山,與不死者征戰,一個新的帝國建立、輝煌、傾塌,此刻只剩下了那屹立的高塔。登上的高塔,取得永恆帝國的最後的遺留!
注:神權之塔發生了奇妙的異變!現神權之塔層數提高為100!
任務要求:每攀登一層神權之塔可獲得1點神權點,登上神權之塔頂端,擊敗‘神主’,擊敗相應強度的神主,可獲得大量的神權點,神權點可於該主線完結兌換獎勵。
注:蟲族將參與這一次競爭!神權之塔44層將設定為‘小型戰場’,擊殺敵對種族,可獲得目標50%神權點。
獎勵型別:‘神禁’解除、傳承、自選傳奇箱子、自選稀有裝備箱子、自選技能型別箱子……
……
系統提示像是竄了一樣的突然跳出了一大堆!
在仔細閱讀了系統訊息之後,也讓所有玩家都興奮了起來!
這個遊戲,讓人難受的地方不少,弱引導便是其中之一,甚至到現在還有人在問醫藥箱在哪。
現在有了主線任務之後,終於不再讓人摸不著頭腦了,而且主線獎勵的似乎也非常不錯。
除了主線任務之外,玩家終於也可以選擇難度了。
在這之前,玩家相當於是一直處於競爭模式,對於尖端玩家來說,競爭模式的獎勵的確豐厚,幾乎是每一隻boss都會掉落一件傳奇裝備,技能卡也不少。
但對於普通玩家來說就難受了,只能透過獎勵和經驗最多隻有開荒獎勵的十分之一的副本來緩慢升級。
這使得一些後期職業或者後期天賦玩家完全沒有出頭之日。
而現在‘開荒’模式推出之後,他們也總算有了一個可以趕超先頭部隊的機會,而不是真的慢一步便永遠趕不上。
而且‘開荒’是可以一隊人一起進行的,比起原本一百人的競爭模式,開荒模式對於六人小隊來說,甚至經驗要更多一些。
畢竟又不是所有人都是周景,可以一個人獨佔競爭地圖。
而世界主線【永恆終章·神權之上】的獎勵更讓玩家們的興奮無比。
因為眾人點開獎勵列表一看!便知道了傳承是什麼,那可是現實中‘神話’的傳承!也就是說,只要獲得傳承,便有可能獲得超凡的力量!
“我去!天災死神大佬到底幹了什麼,居然弄出這麼大的動靜。”
“不知道啊,但我一位在烏旗守衛軍營的兄弟說,天災大佬進入神殿之後,弄出的動靜讓整個薩恩城都震動了起來。”
“大佬牛皮!!!”
“終於……終於有任務指引了!沒有任務指引我都快吐了!”
“我去!開荒模式!這相當於是經驗和掉落翻三倍啊!而且還是大地圖,不是副本那種摳摳搜搜的小圖,有兄弟們組隊開荒嗎?!”
“永恆浩蕩?嗨嗨!到我們考古黨出手的時候了