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第62章 他們怎麼把手伸得這麼長(第1/3 頁)

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某玩家群中,群員們正在激情聊天。

“為什麼今天要上班啊!我要回去玩《無名的光輝》啊!”

“你在遊戲裡是怎麼玩的?”

“我在遊戲裡面送快遞。”

“啊這……你的工作不就是送快遞嗎?怎麼遊戲裡還送啊?”

“我覺得挺過癮的啊!你們是不知道,我送快遞的一些經驗居然能夠拿到遊戲裡用,避開了不少坑,錢賺得是又多又快又舒服。”

“你這樣一說還真是,遊戲裡的工作有蠻多細節是打破刻板印象的,倒是讓我長了不少見識。”

“話說老賊他有那麼多時間嗎?能夠把這麼多職業的細節摳得這麼精緻。”

“老賊不會悄咪咪跑去打工吧?”

“怎麼可能?老賊怎麼說也是老闆,肯定是讓手底下的員工去啊!”

“聽說老賊是讓人跟各個職業的人深入聊天,儘可能還原每個職業的細節。”

“那也挺好的,起碼比某些遊戲設計師負責多了。”

“就衝老賊做個2D單機遊戲都這麼用心,活該他賺錢啊!”

“我聽說老賊這次會做2D遊戲是因為有玩家暈3D,玩不了老賊之前的遊戲,所以寫信給老賊想碰碰運氣,沒有想到老賊居然答應了。”

“還有這種操作?那我也給老賊寫信好了。”

“誰知道這傳言是不是真的?”

“老賊雖然賊,但是我覺得這是他能夠幹出來的事情。”

“試試又不會損失什麼,如果老賊真的聽了豈不是血賺。”

“有道理!這就讓老賊做一款小黃油!”

“話說《無名的光輝》有什麼快速賺錢的方法啊?我來錢太慢了,總是卡住。”

“我的建議是先不選那些有時間限制的通關條件,先把遊戲摸透了再說,這遊戲的內容實在是太豐富了,二刷、三刷都能讓你保持新鮮感。”

“不過你實在急著賺錢的話,可以去公園門口找大爺下棋,一次五十塊錢呢!”

“我找了,但是那大爺太猛了,我下不贏啊!”

“誰讓你自己動腦子的?網上有很多大神的作業,直接抄啊!”

“實在不行你下載個下象棋的遊戲,對手選擇最高難度的電腦,大爺怎麼走你怎麼走,用AI打敗AI。”

“我就是這樣玩的,但是沒想到還是輸了,老賊是不是不想讓我們賺大爺的錢?”

“臥槽!老賊這麼賊的嗎?那麼那些能夠發作業的大神得有多恐怖啊?”

“不會是職業棋手吧?”

隨著時間的推移,《無名的光輝》在玩家間的討論熱度是越來越高,評分更是穩定在9.1分,要知道一款遊戲在華國遊戲平臺達到九分就不容易,而在達到九分後,每提升0.1分都足以證明遊戲的含金量又高了一個檔次。

除了評分高,玩家口碑好外,《無名的光輝》的銷量同樣也突破了一百萬份,讓很多同行都不由得心中感慨,原來在這個時代,2D的單機遊戲也是能夠賺錢的。

但他們對此依舊持保留意見,並沒有一股腦投入到製作單機遊戲的行列中,之前《劍仙遊記》雖然是龔大川他們自己作死,但也足以證明單機遊戲要是出問題的話,賠的錢也會讓他們難以接受。

十二月十四號,星期四。

荀遊正看著這段時間有關《無名的光輝》的反饋,玩家除了讚歎遊戲玩法豐富好玩外,也提了不少的意見跟建議,刨除一些明顯是為黑而黑還有整活的內容後,玩家還是有不少有趣的想法的。

有的玩家說既然角色能夠從小山村跑到城裡來打工,那麼等到角色賺到足夠多的錢,或者成為全城首富後,能不能讓角色回到小

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