第233章 居然會反光(第1/2 頁)
雖說第五個夜晚多了馱著餐車的倉鼠,但只要在聽到車輪聲的時候主動出擊,用手電筒把倉鼠給趕跑就行,唯一需要注意的就是主動出擊時,不要跟一起過來的絨毛玩偶撞上。
是的,絨毛玩偶也是會結伴過來的,倉鼠不會跟棕熊同時出現,但有的時候會跟小黃雞一起行動,這個時候就考驗到玩家的手速。
要麼是趕跑倉鼠後迅速調整手電筒,順便把小黃雞也給趕走,要麼是把門給關上,把小黃雞給攔在門外,要是手速不夠快,那麼小黃雞就會衝進房間,給玩家一個貼臉的抱抱。
按下暫停鍵後,呆兒妹開口說:“兄弟們,接下來就是第六個晚上了,絨毛玩具應該都出動了,接下來就看看它們能夠打出什麼組合技了。”
“我發現狸花貓跟棕熊不會同時出現,要不然呆呆必死無疑。”
“這是應該的好麼?直接把玩家給逼死有什麼好處?”
“確實。孟瀟瀟想要的是嚇唬玩家,並不是要噁心玩家。”
“棕熊跟倉鼠也不會一起出現。”
“同樣的道理,棕熊那體格肯定能夠護住倉鼠,哪怕把門關上擋住棕熊,但餐車會擋住房門,到時候房門打不開,還是逃不過一死。”
呆兒妹按下開始後,絨毛玩具們在第一時間就開始行動,玩到現在呆兒妹也有一點心得了,她是見招拆招,在遊戲裡的前一個小時完全沒有讓絨毛玩具有任何得逞的機會。
遊戲來到凌晨兩點,呆兒妹又聽到了新的聲音,似乎有什麼東西在翻箱倒櫃,發出清脆的金屬碰撞聲,她稍微回憶了一下,這聲音應該是刀叉碰撞的聲音,她在吃西餐的時候經常會聽到。
想到遊戲劇情裡小女孩開舉辦生日宴會,連蛋糕什麼的都準備好了,那麼準備刀叉也很是正常,只是金屬刀叉的話,會不會對自己有什麼威脅?
想到倉鼠會馱著餐車過來堵門,這刀叉碰撞的聲音說不定又是另外一種機制,為了避免重蹈覆轍,呆兒妹是主動出擊,探出半個身子並開啟手電筒。
只見在手電筒光芒的照亮下,粉色兔子正在走廊桌子上的一個籃子裡翻找著什麼,這個籃子是今晚才出現的,明顯是又有了新的機制。
粉色兔子被手電筒的光照到後,丟下籃子裡面的東西轉身就跑,很快就遁入黑暗之中,而呆兒妹也不知道粉色兔子究竟是要幹什麼,但肯定不是什麼好事,提前阻止它肯定是利大於弊。.
趕走粉色兔子後,棕熊又衝了過來,呆兒妹果斷關門,把棕熊給堵在門外,隨後她的注意力就放在床上跟另外一扇門,由於她就站在門邊上,她聽到除了棕熊的喘氣聲外,粉色兔子翻找籃子裡刀叉的聲音再次傳來。
“啥意思?又是組合技是吧?”呆兒妹忍不住吐槽說。
“接下來就看看呆呆會怎麼嗝屁了。”
“估計那兔子會拿著刀直接過來捅呆呆。”
“但是這樣又有什麼用呢?手電筒跟門都能對付它。”
“確實,還不如床上的企鵝來得有威脅呢!”
“等著就是了,估計等棕熊離開,呆呆不得不開門的時候,就是粉色兔子出手的時候了。”
片刻後,棕熊離開,天花板上傳來狸花貓的叫聲,呆兒妹哪怕很不情願,也只能開啟房門並把櫃門給關上,粉色兔子不見得能夠嘎了她,但要是讓狸花貓跳下來,她肯定會被嘎的。
在關上櫃門後不久,粉色兔子也來到門外,呆兒妹立即拿起手電筒就照,但沒想到粉色兔子翻找的不是刀叉,而是一個銀質的盤子。
手電筒的光照在盤子上頓時被反射回來,還好這不是強光手電筒,因此呆兒妹哪怕被晃了一下,但視線並沒有徹底變白或者變黑,而是出現了重影。
好在粉色兔