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第24章 突襲(三)(第1/2 頁)

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lv-426,北半球,“起源”基地內。

距離第一聲爆炸已經過去5分鐘的時間,經歷了最初的混亂後,基地的安保力量最終還是在被集體炸爛之前意識到:襲擊來自空中。客觀角度上來說,這支為維蘭德湯谷公司服務的pc團隊不愧是從世界上各個大國高價挖過來的精銳士兵,在幾分鐘內,殘餘計程車兵就從混亂中回過神來,紛紛奔向崗位,試圖掌控局面。

原本佈置於基地四周的防空火力陣地在第一時間已經被摧毀殆盡,但——隨著機械齒輪的咔嚓聲,幾個不起眼的角落裡,4套hi-122“槍騎兵”智慧對空防禦系統迅速從地下升起。

這種防空導彈系統採用多級彈頭設計,號稱可在最大攔截高度80公里範圍內對最多64個目標進行同時鎖定並打擊,旨在執行大氣層內的空域封鎖任務。作為維蘭德公司軍事科技研發部門的拳頭產品,他不僅廣泛裝備於美洲聯盟及三界帝國武裝力量,還遠銷至許多獨立殖民地。

“報告,系統已啟動,索敵中,已確認多個空中目標,另發現有複數目標正接近中,數量不明,目標位置q3空域,高度76,距離1800”。

基地主結構下方,地下掩體內,雷達螢幕面前的操作員向身後的兩人報告情況。其中一個光頭男子看起來年近五旬,卻身材魁梧;其身著的維蘭德pc標準白色制服並無任何軍銜標誌,但其胸口的小型工作牌卻說明了他的身份:“起源”基地安保部主管,凱拉爾上校。

而另一人,儘管模樣顯得狼狽,但正是我們所熟悉的面孔,正是方才被爆炸波及,卻被合成人保鏢救下,堪堪死裡逃生的邁克爾畢肖普總監了。

“那還等著幹什麼,給我打!”

畢肖普一身昂貴的西服變得破爛骯髒,眉間的傷口因為臉部肌肉的運動而滲出血來,在掩體內緊急照明的燈光下,顯得格外猙獰。

“系統受到強幹擾!無法鎖定目標!”

操作員聲音有些慌亂,照理說,這些防空系統的基站都單獨配有抗干擾資料鏈,本身便可在強電磁環境下進行作戰,理論上它們應該在發現目標的第一時間自動開火才對。

“不要慌,接管系統,手動切換鐳射鎖定模式。”

一旁的安保部主管凱拉爾上校一手按住操作員肩膀,俯身檢視螢幕。

“是,長官。”操作員信心大增,飛快操作起來,好在系統本身屬於閉環線路,不受干擾影響。

切換模式後,防空系統iff敵我識別模組迅速響應,在鐳射跟蹤波束照射下,一臺鎖定了基地上空5-50公里高度範圍內的運動的8個目標;其餘三臺則鎖定了遠處正接近的大型目標叢集,因為未知的干擾無法鎖定具體目標,三臺防空系統採取了“區域照射,定時引爆”模式。剎那間,烈焰騰起,劃出數十道焰雲向雲層衝去。

負責此次空襲任務的是第231“灰燼”轟炸機中隊。這次突襲任務為了達到最大限度的突然性,“灰燼”中隊捨棄了高空投彈與防區外打擊(這種模式在星戰宇宙中通常沒有用,因為攔截率大於99以上),而是採用從藉助山脈的掩護,藉助機載主動干擾器實施電子干擾的同時從三個方向同時超低空突防,隨後一擊脫離的戰術,這在往日通常被用來對付裝備精良的新共和國陣地,即使是能夠奏效,突防的轟炸機戰損率也令人咂舌。

儘管沒有證據表明這些當地的土著具備與同等的技術水平,但是執行任務前的簡報要求飛行員們料敵從寬,假定其防空火力不低於新共和國一座武裝基地的最低水平,因此“灰燼”中隊的飛行員們是做好隨時犧牲的覺悟出擊的。

與星際戰鬥機中隊4x4的編制不同的是,第一秩序的轟炸機中隊通常只有3個小隊共12機的編制。此刻,最先完成攻擊任務

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