第17章 一戰成名(第1/4 頁)
“請各位選手確認裝置。”
耳機裡傳來裁判的聲音。
顧晚星指尖輕點,打了一梭子彈。
槍感還行,他微微調整了下坐姿,又換了幾把槍開出。
螢幕裡彈出了一個滾動視窗。
正在隨機匹配隊友和生成地圖。
五秒後。
螢幕內顯示:【比賽即將開始,第一回合,1v3。】
剛上來就是1V3,有趣。
暗牌地圖緩緩展開。
【水下基地】
藍色的燈光在狹窄的金屬通道中閃爍,水流在玻璃幕牆外緩緩流動,折射出詭異的光影。
顧晚星快速掃視地圖構造。
三條主要通道交錯,視野受阻,腳步聲會減少,走路時水紋的聲音變大。
而且這張圖還有個設定:氧氣值。
進入地圖後就持續消耗氧氣值,直到氧氣數值條降為0點。
未能完全消滅對手,這場,就被視為平局,後面很有可能要加賽。
檢查彈匣,深呼吸。
【5】
【4】
【3】
....
隨著倒計時結束,畫面陡然展開。
顧晚星手腕下壓,快速從商店買了一把手槍和一些可用的道具。
在這種地形,重型武器會影響移動速度,水流也的會影響子彈軌跡,預瞄高度需要上調。
耳機裡已經傳來水流細微的聲響。
三個人,分散在不同位置,正在向他靠近。
【氧氣值:82%】
三個管子,倒是對敵方友好上了。
一個人走A字管,一個走b字管,還有一個在中路。
他們想用最基礎的包夾戰術。
但最前面那個腳步凌亂,走位拉跨。
職業圈都知道,水下基地的腳步聲是會反彈的,一個標準的走A字管需要貼著左側主動壓制腳步。
顯然,對手並不瞭解這種細節。
【氧氣值:75%】
顧晚星先開了一槍試探,子彈出膛的瞬間,顧晚星已經在計算後坐力,水流會讓普通手槍的後坐力變得難以控制。
但只要卡住第一顆子彈,後面的彈道就會隨之規律變化。
腳步聲近了。
一個完美長跳,手指抬起的瞬間輕點降低身位,準星鎖死在頭部。
這套動作他訓練了無數次,手指的肌肉記憶比大腦反應更快。
【氧氣值:68%】
砰!
爆頭提示音。
子彈從p250的槍管飛出,穿過水流的阻力,正中目標眉心。
在這個距離,顧晚星的準星甚至沒有任何抖動。
剩下兩人立刻分散。
一個滑步躲到了氧氣艙後,另一個貼牆埋伏.
但很可惜,顧晚星已經藉著腳步聲判斷出具體方位。
這種時候,大多數人都會選擇防守。
但顧晚星知道,在水下基地這種地形,主動進攻的勝算反而更大。
他迅速取出閃光彈。
水下的閃光彈爆開後,會在玻璃幕牆上產生二次反光。
將閃光彈甩出的瞬間,顧晚星已經提前準備換位。
閃光彈只是幌子,真正的殺招是緊隨其後的peek(從掩體後探出身子,觀察敵人位置或進行射擊等操作)
【氧氣值:52%】
砰!砰!
兩發精準的爆頭。
第一發點射帶走了氧氣艙後的對手,藉著後坐力的上抬,快速切到貼牆的那人。