第107章 兵種特性展現(第1/2 頁)
要知道就剛剛在中路對戰的時候,自己的暴力兔只要有一個能正面纏住地懶巨人殭屍。
那麼另外兩隻暴力兔就可以合力幹掉一隻地懶巨人殭屍。
只要控制好生產暴力兔與肌肉兔之間的數量就完全可以將這10只血量不足的地懶巨人殭屍幹掉。
這樣子自己在不停的爆兵,只要爆兵速度能撐到對面只剩復活兵種而沒有位置繼續召喚新的全勝狀態的兵種時,那麼最後的勝利者就是自己。
沒錯,經過這一番的戰鬥這位小哥其實已經看出了閻羅兵種復活後的戰鬥力了。
那些被複活的殭屍基本都沒有一個是滿血甚至半血的。
最強的也僅僅只剩了三成的血,對自己的威脅也是直線下降。
而且他也看出來了,這次使用終端機進行投影作戰,其實真正意義上比的並不是選擇兵種後雙方兵廝殺,然後推掉對方水晶的PvP對戰。
而是利用規則的漏洞,讓對戰雙方不停的透過尋找規則的漏洞和利用規則取得勝利罷了。
而小哥也是到了現在才及時明白的考試要求的核心。
而閻羅其實是因為早就習慣了這樣,因為前世玩遊戲根本就是在找bug的快樂中玩。
到了這個世界因為娛樂活動的減少,閻羅從小根本就沒有接受過多少遊戲。
可現在突然考試就是以前玩的遊戲,讓閻羅直接就直接進入了從前玩遊戲時找bug的大殺四方狀態。
結果陰差陽錯的完美的對接了這次考試的要點,這才在開始的時候大殺四方,甚至在場地改變的時候也沒有遭到太大的損失。
因為對於閻羅來說,只要把遠端輸出兵種保護好最後只要能達到輸出後對方全滅,那麼最終的勝利就是自己。
不過對於小哥來說,現在醒悟也不遲。
因為世界上就沒有不行的兵種,只有不行的戰術。
要是說閻羅的殭屍兵種及特性就是在死亡後可以復活與極強的適應力。
那麼他的肌肉兔兵種就擁有極短的生產時間與遠低於同類兵種的消耗了。
閻羅想要召喚一隻最低階的冰鼬都需要兩秒,而對方召喚一隻可以1對1就幹趴下一隻普通殭屍的肌肉兔僅需1秒。
甚至只要小哥能穩住傷亡線,那麼小哥就可以穩穩的取得勝利。
只不過一切都是建立在小哥目前對閻羅殭屍情報的收集跟自己的分析罷了。
因為所有人都忽略了重要的一點,那就是無論是什麼亡靈兵種,當下生命下降到一定程度的時候可都會發狂啊!
而事實也正是如此,原本血量只有30%的地懶巨人殭屍在小哥重新召喚出暴力兔圍攻的時候就直接一秒不到就進入了狂暴模式。
至於狂暴模式是什麼,詳情參考二爺。
(速度:讀報時,殭屍普遍速度(4.7秒/格);狂暴後,約1~1.3秒走完一格。
強壯度:800+440+220
攻擊:200(啃食)/s;800(啃食)/s(失去報紙後))
也就是說,殭屍直接提升了接近三倍的移速,4倍的攻速。
這相當於什麼?原本一個人拿著手鋸要快半個小時才能鋸開一段木頭,在電鋸直接上10分鐘不到就完成了。
所以當小哥重新召喚出的肌肉兔再碰到地懶巨人殭屍的那一刻就被兵錐砸死,沒有對巨人造成任何傷害。
可在精英級別的暴力兔登場的時候,一下子就對地懶巨人殭屍造成了傷害。
結果本身血量就在警戒線的地懶巨人殭屍直接陷入狂暴。
不論是移速還是揮動冰錐的速度,簡直就是咣咣咣的加速運轉。
原