第5章 農夫的廚藝(第1/3 頁)
李也鋤頭反拿,用鋤頭把在每格農田中間位置戳個孔,將種子往裡面一丟,腳一踩就把孔給封上。
茄子、辣椒、番茄和白菜每一種都種上,先看看生長的時間是多少,以後才好安排播種計劃。
播種完成後李也來到這塊農田溝渠邊,將水車灌口水槽方向轉到田邊,水就從水槽灌溉到了田裡。
旱田灌溉的工夫,李也又來到了那塊水田邊,捲起褲腳脫了鞋,下到田裡用手將菱角種子和水芋種子就塞到每格水田裡,就完成了種植。
水田不同於旱田需要灌溉完成種子才開始發芽,水田種植好就看到了頁面提示,菱角成熟需要6小時,水芋成熟需要12小時。
水芋種子和菱角種子數量剛好夠20格水田,水田播種完成,農田裡的水也放了差不多了,剛好淹沒土面,把風車灌口水槽移開停止了向田裡灌水。
李也從每格農田上看到了每株作物生長到成熟的時間,茄子6小時、辣椒6小時、番茄12小時、白菜24小時。
耗時比遊戲設定長了很多,但也還算能接受。
種植搞好了,接下來就是養殖了,李也就這麼光著腳,來到了養殖瓦舍,將小型動物幼崽兒都拿了出來放到地上。
“請莊主大人儘快為小型動物提供飼料”系統提示響起。
“對呀,遊戲裡是有飼料的,還有肥料啊,商城沒有嗎?”李也這才想起來,遊戲裡面是有肥料和飼料的,直接購買使用的。
“肥料和飼料需要莊主大人自己提供原材製造,製造機在廚房外側”系統回答道。
“這又是什麼設定?還得自己提供原材料,那原材料是什麼”李也一邊問一邊往廚房走去。
“原材料為一切生物”系統回答道。
“一切生物,那不就是自己種植和養殖的都行咯?這也太浪費了吧?”李也第一反應就是莊園產物。
“並不建議莊主大人用莊園產物作為原材料,原材料也可以是外界的生物,蘊含能量越高的生物,產出的飼料和肥料品質越好”系統回答道。
李也來到廚房側牆外邊,前世遊戲風車纜車位置,風車沒變,還是在轉啊轉。
齒輪下方是一個兩三丈大小的碾磨,碾子在風車的帶動下緩慢的碾動著。
李也想起了前世看過的一部電影,死後的鬼魂在地府闖關,其中一關叫的懶惰之關,巨大的碾盤無休止碾動,跑的慢或者停下的就被碾的灰飛煙滅。
李也這才反應過來系統說的一切生物是什麼含義,不僅僅是動植物,包括人、魔、妖、異族都是生物,一時間有些懵。
畢竟前世的李也雞都沒殺過,這個世界的妖魔和異族見都還沒見過,更別說用他們當原材料製造飼料肥料。
“那製造肥料和飼料分別用什麼原材料,該怎麼區分呢?”李也疑惑問道。
“不用區分,可以直接設定製造數量和順序,莊主大人集中精神關注機器即可”系統回答道。
隨即李也眼前出現一個面板,左側是可選擇的製造物品種類,右側是數量和排序。
物品分飼料和肥料兩種,每種有初級、中級和高階之分,比遊戲裡少了變異品種。
“那現在沒有原料怎麼辦,那些小崽兒不會就這麼餓死吧?”李也問道。
“莊園空間裡的水暫時可以滿足幼崽一段時間內的能量消耗,請莊主大人儘快尋找原材料”系統回答道。
李也這才放下心來,第一次養動物,總不能肉沒吃上就都死了吧,瞭解的差不多,李也來到了養殖瓦舍後面的魚塘,將魚苗都放到了魚塘裡。
魚塘就是用魚網在湖邊圍了一個方圓幾十丈大小的範圍,從岸邊有一條木質棧橋通向魚塘邊。
“