第63章 我祈禱本局遊戲沒有預言家。(第1/2 頁)
【2號玩家請發言】 “不得不說,我真是越來越興奮了。” “順帶告訴你們一個好訊息,我也不是預言家,而且我還隱隱期待,後位1號和11號裡不要跳預言家。” “我當然知道場上沒有預言家,對於我們好人而言意味著什麼,但我就是控制不住我自己。” 2號嘴角掛著笑容,一副唯恐天下不亂的姿態。 聽著他的發言,場上的好人也是不禁翻了翻白眼,心想這人怕是腦子裡進水了吧? 沒有預言家,那還怎麼盤邏輯? 合著場上12個人,一起大眼瞪小眼,誰先眨眼誰就是狼唄? “我感覺大家的思想都天差地別,有的人提議先找鏈子,有的人建議優先找狼。” “其實你們都沒錯。” “每個人的性格差異,決定了不同的遊戲打法,就我個人來講,我還是比較傾向5號玩家的觀點。” “第一天以分辨預言家,找出狼人為首要目標,如果是單邊預言家的情況下,那就排排坑位,壓縮狼隊的生存空間。” “鏈子嘛…有什麼好著急的,大可以放在第二天和第三天。” “只要我們稍稍注意一些,不要把狼隊最後的單身狼給弄死了,那區區鏈子還不是手拿把掐?” “如果我們把所有的精力,全部放在鏈子身上,那就算找出了鏈子又能怎樣?” “好人鏈,狼隊兵不血刃,輕輕鬆鬆的可以一刀雙好,無論是屠神還是屠民都沒有什麼壓力。” “而且就算找出了髒鏈子,那又能怎樣?” “你敢直接把鏈子下了嗎?那豈不是把丘位元逼瘋,逼著它加入狼隊?” 不得不說,2號玩家說的很對。 如果好人選擇優先弄死第三方,那丘位元會幫誰玩幾乎是不用多想的事情了。 對於丘位元而言,情侶就是自己的孩子。 技不如人,第三方可以輸,縱使被抗推出局,那丘位元也沒有什麼話講。 但優先弄鏈子,可不是一碼事了…… 沒有任何一個丘位元可以容忍自己的情侶在第一天就被抗推出局,一旦出現這種現象,那就破罐破摔。 既然我贏不了。 那你也別想贏! 你是預言家咋滴,你是女巫又能咋滴?有本事把我抗推出局啊?那狼隊可以多一個輪次。 有本事一瓶毒把我送走啊? 那狼隊還是多一個輪次。 反正就一句話,情侶死了,我就跟你拼命。 頓了頓,2號玩家繼續發言道:“5號的想法與我不謀而合,我與他的見解一致,第一天找鏈子,一定不是明智的選擇。” “而4號玩家因為這點,就要給5號扣上一個牴觸找鏈子的罪名,屬實有點歪曲事實,打人不講道理了。” “我們是牴觸找鏈子嘛?我們只是覺得找鏈子的收益並不大,萬一是好人鏈,還會給狼隊做了嫁衣。” 聽得出來,2號對5號玩家的好感度很高,因為他們的思路都差不多,都不想把過多的精力浪費在鏈子身上。 畢竟,狼人一定是好人的宿敵。 但鏈子,還真不一定是。 “5-6-9-10應該都不在鏈子裡,反而4,7有可能進了鏈子,這是我聽完他們警前的發言,得出的初步結論。” “我不大想展開聊聊為什麼4-7有可能進了鏈子,也不想解釋是因為什麼讓我做出這樣的判斷。” “我並不想在鏈子身上去花費我們太多的精力和時間。” “意義不大。” “我更在意的是他們之間誰是狼,如果沒有預言家,那我們應該怎麼去找出他們之間的狼人牌,以及盤他們的共邊關係。” 2號對於鏈子的判斷一筆帶過,他沒有選擇細聊,也沒有說出任何的邏輯線。 因為網殺的發言時間是有限制的。 它不像面殺那麼寬容,有時候聊著聊著就沒完沒了,一局遊戲下來,二個小時打底。 “4號,7號,10號,是我目前聽感上比較像狼的。” “首先聊聊10號玩家,他的眼裡似乎只有鏈子,看不見狼人,這種心態我覺得很不正常。” “就好像4號玩家說的那樣,他可能是在故意加深好人對於鏈子的敵視,從而弱化狼隊的存在感。” “他有帶節奏的嫌疑。” “至於4號玩家嘛,她的好人面與狼人面那是一半對一半。” “好人面,那