第74章 細節與走位(第1/2 頁)
KT整支隊伍的年紀都是偏大的,除了Aiming比林誠小一點,其他人都比林誠要大。 這會趁著遊戲載入,各個隊友都一副過來人的姿態鼓勵林誠。 “林誠,不要緊張,就像你昨天在RANK裡那麼打。” “如果頂不住了就發訊號叫我。” “加油,好好打。” 林誠點點頭,“你們不用擔心我,等遊戲開始我就把對面殺掉。” 眾人:“·····” 算了,是我們白操心了。 瑟提雖然是個線霸,但是作為一個重灌戰士,手短笨重是難以避免的問題。 別看Q技能有加速,E和大招都有控制,這個英雄實際操作起來並不好摸到人。 儘管這樣,林誠仍舊沒有選擇了相位猛衝作為基石符文,而是選擇了主系精密:征服者、凱旋、歡欣、堅毅不倒,副系巫術:靈光披風、超然。 林誠這樣的帶法沒有餘震抗揍,也沒有相位猛衝那樣好接近對面的C位,但是能極大的提高瑟提的持續作戰能力。 到底孰優孰劣還要看比賽效果,畢竟比賽贏了,哪怕林誠帶的是電刑都沒人能說什麼。 進入遊戲,林誠直奔上路站住三角草,而他的出門裝選擇的是多蘭劍,一看就不是準備來捱打的。 “林誠,你儘量打得兇一點,我等會上來看看有沒有機會。” “好。” Bono的皇子在自家F6下面卡住時間放下飾品眼後就回程換了掃描,然後準備從下半區藍BUFF起手刷野。 顯然,Bono想打個逆向思維,一般來說LCK賽區很少有早早就上去抓奧恩的打野。 同時也算是對賽場新丁林誠的一種照顧。 由於皇子留在F6的視野沒有發現對面過來做眼,下面也早早被雙人組站住位置,確認了對手不清楚皇子的開野路線,林誠沒有跟著小兵上線,在後面藏了一會以便讓對手難以揣測自家打野的動向。 奧恩先行上線一步已經補掉了一個小兵,瑟提後上線的情況下大喇喇的靠了過去。 不過林誠粗中有細,在看到奧恩身前的近戰小兵血量變殘之後立馬一個扭身開始蛇皮走位。 奧恩反手一個Q技能丟出,本來想補兵的同時消耗林誠的血量,卻被林誠這下剛好躲開蔓延過來的熔岩溝壑。 躲開奧恩的Q林誠也不兇,等了兩秒上去一記左勾拳補掉最上方的殘血藍色方小兵,然後反手右拳將旁邊的小兵血量砸低。 奧恩原本還在警惕瑟提上來兇自己,一看林誠忙著毆打小兵,索性往前一步準備繼續補兵。 就在這時候,林誠直接丟下了自己面前的殘血小兵衝向奧恩。 Canna趕緊操作著奧恩後退。 真要拼命,一級幾乎沒有英雄幹得過學W的瑟提,但是瑟提這個小短手也不好追人。 Canna沒想到的是,看到奧恩後退越過藍色方遠端小兵,林誠在操作著瑟提卡住位置的秒學E技能,強手裂顱出手。 奧恩被拖了回去,正好和瑟提後邊的小兵撞在一起,陷入眩暈。 左手重拳砸出去之後前壓一小步,右手重拳迅猛刺出,林誠立刻點選地板往前壓位置。 瑟提的被動讓他可以兩手分開出拳,右拳不但有很可觀的額外傷害,而且攻速是左拳的八倍,這就導致瑟提的兩記衝拳銜接看起來非常快。 雖然右拳後搖比較長,但是可以透過點選地板取消後搖進行走位,林誠就在打完右拳之後迅速調整位置。 這樣由於瑟提的走A節奏和一般英雄完全不同,一般的玩家在兩拳之間進行走位反而容易浪費右拳的優秀抬手動畫。 但是林誠把握得很好,左拳打完挪一小步,右拳取消後搖之後走位要更多。 奧恩雖然醒來之後立即往後跑,林誠又是一記左重拳砸出去。 這種情況下左拳已經出手,瑟提也不用卡位了,右拳也順勢而出,征服者疊滿。 因為右拳不但出手速度飛快,攻擊距離也比左拳多了50碼,敵人被瑟提近身打拳基本上都是兩拳一起吃,很少出現吃了左拳後直接走位拉開的情況。 這也就是為什麼現在帶叢刃的瑟提可以把叢刃的三下攻擊變成四下的原因。 瑟提叢刃,詠春葉問,也是有點道理的。 奧恩在被瑟提左拳打出的同時也敲出錘