第129章 以慢打快(第1/2 頁)
一道閃電從曾燦的腦海中劃過。
“不完全是操作層面的問題?!”
有了王子修的提示,曾燦瞬間意識到了他原本的問題。
先前的思考方向,確實有走入誤區的意思。
一味的去考慮,是不是他那裡的操作“慢了”,才導致被ai甩開。
但如果……不是慢……反而是快了呢?
曾燦感覺他已經逼近了答案,距離謎底只差一步之遙。
如果能有人幫他捅破這層瓶頸,剩下的部分必將會一通百通。
“再問問王教練?他應該知道原因。”
曾燦心中自然而然浮起的念頭,讓他不禁愣了下。
“我為什麼會有這種念頭!”
“不行,不可以!”
曾燦用力晃了晃腦袋,將詢問王子修的意願從腦子裡排除出去。
很久以前,他就下定過決心。
自己的困難應該靠自己來解決。
依靠別人,除了讓自己更加懦弱,和給他人新增麻煩之外,沒有任何好處!
這是他的人生信條,不容許被任何情況所打破。
……
王子修注意到了曾燦的那左右用力搖晃腦袋的動作。
他大概能猜到對方的些許想法。
g俱樂部裡,要說最不合群的選手,大概就是曾燦了。
不僅僅是平時生活裡交流的時候,曾燦的話很少。
就連遊戲裡面,曾燦擅長的打野英雄,往往也是比較“獨”的那種。
要麼是男槍、豹女、艾克、千珏這種,刷野,入侵,抓人,保護一體化,功能全面。
要麼就是盲僧,螳螂,小丑之類的,擁有強勢的單挑能力,不需要隊友幫助也能1v1獲勝。
甚至爭奪史詩野怪資源的時候,哪怕王子修賽前安排,小龍最好由中單和下路雙人組提供策應,先鋒則需要上路幫忙掩護;
真正比賽的過程中,曾燦很多時候也會選擇單人去打這些重要資源。
不是說他非要盲目單挑,恰恰相反,在野區視野的洞察嗅覺方面,曾燦靈敏的嚇人。
透過對對手打野位置的預判,入侵反野的時候將敵方打野耍得團團轉。
甚至很多時候他都能匪夷所思地繞開對手佈置好的眼位,神不知不覺地偷掉小龍或者先鋒。
有時直到他打完,對面都完全沒有意識到,聽見峽谷通告的小龍擊殺聲才發現龍沒了!
在這期間隊友依然可以線上上正常發育,不會為了支援而損失補刀或者經驗。
曾燦這種如同魔術師般的野區繞視野技術,也是g能夠線上上屢屢打出優勢的原因。
不需要支援打野,線上搶2級,搶6級,推線壓制等戰術也能打的更加奔放。
這種能力算是一種強大的天賦沒錯,但也一定程度的讓曾燦的性格更加自閉。
什麼事情都靠自己就能解決,那自然沒必要去尋求其他人的幫助了。
王子修想了一下。
他電腦上的是教練的終端,能夠調整其他選手端的內容。
雖說曾燦沒有主動尋求他的幫助,但他作為教練的職責和義務,本身就是幫助選手解決困難。
沒有直接將答案告訴曾燦,而是稍微調整了一下對方的畫面:
將遊戲切入到“影子ai第一視角”的,真正的教學模式!
……
曾燦意外地觀察著他螢幕上的遊戲畫面變化。
他操作的男槍消失不見,遊戲就像是在錄屏“影子ai”的畫面一樣,能夠清楚地看到對方的技能狀態列,甚至連滑鼠點選位置,鍵盤按鍵的動作都能看的一清二