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他對這個世界一無所知,簡單的說,就是文盲。想在這個世界生活下去可是很不容易的啊,對比那些前來攻略自己的玩家們,擁有各種各樣的能力,簡直太幸福了。不過好在不管哪個世界,有些東西都是共通的,於是庫洛洛成為了夜店裡的十三先生。
好奇心並沒有因為換了一個世界而改變,他為了測試這個遊戲做了各種各樣的試驗。比如,被攻略者死掉之後,會變成什麼樣子呢?
重新整理了,前一天晚上被他扼斷了喉嚨的女人,第二天依然準時的出現在了夜店裡,就像什麼都沒有發生過一樣,嬌媚的笑著點了男禍裡的頭牌。
一次一次的實驗,讓庫洛洛發現了&l;存檔&r;。
每個角色的好感度是一百點,的確可以選擇只獲取六十的好感度,但是那樣太慢了,畢竟每一名好感度滿百之後會有額外的好感度獎勵,攻略評分較高的話還有可能獲得小禮包,裡面是各種有趣的卡片,雖然只是一次性的,但是庫洛洛很喜歡。
位置交換之後,庫洛洛也終於瞭解了一點身為玩家的艱難。獲取好感度的過程裡,會出現各種各樣的選項,完全摸不著頭腦的那種,有時候一個選項就會讓前期的努力前功盡棄。
比如對面的石田遊子,好感度滿六十之後,她就會讓攻略她的玩家來猜一猜她的喜好,專案多達十三個,錯一項就會徹底失敗,好感度進度條成為灰色。前面試圖攻略她的名叫黃瀨的人很可能就是倒在了這一關,過不去之後就換物件了。
不過庫洛洛掌握著&l;存檔&r;的秘密,就是玩家殺死可攻略角色之後,可攻略角色三個小時之後就會重新重新整理,記憶清空,好感度退回到十二小時之前的狀態。
所以他有機會一次一次的來實驗,直到選中正確的答案,然後在好感度滿百,得到獎勵之後,殺掉可攻略角色,讓好感度倒退回到十二小時之前,重複的來刷取獎勵。
可惜的是同一個角色身上獲得的好感度是有上限的,所以到達上限之後,只能換人。上限之後再把角色殺死,再次重新整理之後做出錯誤的選擇,讓好感度下降到不會糾纏妨礙到他的程度。
就是憑藉這試驗出來的這些小技巧,才成為了第一個獲得五萬好感度的人,並且身後沒有一串好感度滿百的麻煩跟著。還幸運的從一次被評定為完美的攻略中獲得了關於天使的情報,讓他辭掉了夜店的工作,來常明成為了一個校工。
至於夜店留下的爛攤子,比如那位獲得滿百好感度之後沒有殺死的西口,模仿著他成為了震驚世界的殺人魔,他一點也不關心。
&ldo;好厲害,完全猜對了呢。&rdo;石田遊子的眼睛閃閃發亮,一個都沒有錯!
庫洛洛唇角的笑容又多增加了幾分,十三個答案,讓相處不到一週的人來猜,要不是他能存檔,估計也失去攻略石田的機會了。好感度版面上,石田的進度條已經到了七十五了。&ldo;因為想要更多的瞭解你,不會覺得害怕嗎?被才認識一週的人猜到了這麼多。&rdo;
如果庫洛洛不說,石田倒是真的有點害怕,可他這樣坦然的問出來了,眼中也沒有絲毫的躲閃,反而讓她心中的不安全都消散了。她心中的猶豫不決,關於高三女生和校工之間的差距也慢慢散去,一種難以言說的喜悅瀰漫在心中。雖然不能說徹底的喜歡上他,但是好感正在不斷攀升中。
少女低著頭搖了搖,不自然的端起桌子上的奶茶喝著,幸福感就像杯子裡攪拌後升起的小氣泡,一顆一顆的在她的心中炸裂開。
打扮得像大學生的庫洛洛沒有再把注意力放在突然羞澀沉默的少女身上,看起來像是在等少女安撫好自己不平靜的心,其實已經分神在看系統商店裡的東西了。
他有一種感覺,所謂的&l;天使&r