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魏東生能夠理解flasht和ants兩位老前輩的遲緩。
其實,說來說去還是錢的問題。
工具的盈利問題一直是老大難,莫說此時此刻的flasht和ants,便是後世頂替它們的新一代著名軟體,也極難透過純粹的業務養活自己。工具想生存想盈利,往往附加一大推噁心人的廉價廣告,惹來使用者的嫌棄進而解除安裝,隨即迎來市場份額的天花板上限。flasht和ants背後的掌門人,缺乏足夠的資金的運營,如何能夠緊跟市場,及時版本呢?
魏東生則不同。
魏東生不指望種子神器賺錢,更投入數百萬元推廣費用。
廣告推廣優勢加技術體驗優勢,種子神器絕對有能力快速追趕四款軟體。
第046章 英化版
目視種子神器各種資料的上升曲線,魏東生的心情極好。
魏東生隨意註冊馬甲號,登入雷家飛赤膊上陣的技術論壇,簡單翻閱幾條熱帖。
不同的網友有不同的聚焦點,除了位元流協議的技術性長篇大論,還有許多通俗有趣的討論。
譬如這條討論。
一名國內使用者發帖詢問:&ldo;種子神器開源公佈的位元流協議,說思路來源於軟體。我查了查,根本沒有找到相關資訊。有海外同學瞭解和軟體嗎?原版的是什麼樣子,都有一些什麼功能?和種子神器相比,誰更有效率?&rdo;
二樓到五樓的內容,或者同求相關資料,或者幫忙呼喚熟悉的海外朋友。
六樓網友是一名留學生,疑惑回覆:&ldo;究竟在哪國?我沒有檢索到。&rdo;
七樓到十七樓都是一片迷茫,直至十八樓才有人揭秘:&ldo;想了解我啊。&rdo;
十八樓網友和壇友聊天水了幾分鐘,遲遲貼出相關資料:&ldo;年10月才發布的免費軟體。哪怕在美國,的流傳度也非常有限,僅在小圈子裡傳播。我有一些追日本動漫的朋友,他們很難找到正版資源,偶然間發現這款軟體能夠線上影片音像,頓時成了的忠實使用者。不過,並沒有你們想像的厲害,你們也不用期待原版啦。與種子神器相比,粗糙的好似原始人的骨刀。我動漫圈的朋友,試用種子神器之後,已經全部無情解除安裝了,五體投地膜拜說種子神器果然是神器。&rdo;
十八樓網友復又放出軟體及其原始碼,此熱帖就此轉為和種子神器的技術對比分析貼。
這條討論,又衍生了一條新熱點討論:&ldo;種子神器由燕京春秋軟體有限公司出品,春秋軟體公司申明版權時,說之所以徹底公佈位元流協議,就是因為位元流協議的思路源於。春秋軟體公司說沒有的聯絡方式,沒辦法提前獲取授權,所以只能公開對不告而取行為表示歉意,然後邀一起完善位元流協議。據我所知,為了研發軟體,一直處於半失業狀態,生活非常拮据。罈子裡有誰熟悉春秋軟體公司,他們當真願意招聘?&rdo;
這條帖子的回覆,大都沒有營養。
翻到最新回復,魏東生發現這條回復竟然來自於雷家飛的馬甲號。雷家飛以馬甲號向樓主提供了自己的聯絡方式:&ldo;我剛嘗試加入春秋軟體,我這裡有春秋軟體種子神器負責人雷家飛的固定電話,等會兒私聊給你,你有時間可以撥打問一下。&rdo;
與此同時,魏東生腰間的電話鈴聲響起,是雷家飛的電話:&ldo;魏總,我分析過的技術水平,放在咱們公司裡,他絕對是僅次於你的第二強。咱們公司把招進來吧。&rdo;
協議真正的創始人。
魏東生抄襲未來成熟技術,是基於資本家追求利潤的理智考量。就個人而言,如果條件允許,魏東生尊重權,更尊重他開創時代