第一百四十一章 釋出時間意外相撞!強者對決,興許,這才是真正的江湖!(第1/3 頁)
最後的結局反轉有些出人預料,但也在情理之中。
這一次遊戲官方的二段deo設計明顯是屬於競技型別的。
但裡面依舊有很多的亮點,場景和人物建模自然一直是昊辰工作室的優點,這點自然不用多說,而主要點就在於這一次每個人物的技能特點。
秦昊將每個人物的技能與他們的背景人設完美結合,塑造出來的技能特點也成為了在場觀眾的看點之一。
這一路下來還是出現了不少驚喜的。
而這一場的競技表現也很精彩,諸多的反轉也引起了觀眾們的討論聲。
依照現在的情況來看,《雪中悍刀行》應該是有特定模式的,除了正常的劇情模式之外,還有就是九州亂這種聯機競技模式了。
和之前的《鬼吹燈》相比,這一次雪中悍刀行更注重於江湖的感覺,因為九州亂模樣也很符合亂世之中的江湖情況設定。
但對於現場觀眾們而言唯一遺憾的應該就是還有一大部分的人物絕技沒有看到了,也不知道這裡面還有沒有讓人覺得驚豔的絕技了。
很快,在頒獎儀式結束過後,現場也開始進行雪中悍刀行的第三段deo測試了。
這一次雪中悍刀行的第三段deo測試,乃是一個團隊配合打擂臺的模式!
講的是離陽和北莽之間的正面交手,玩家分別扮演離陽和北莽的人物來一場正面擂臺交鋒,這種打法就是很簡單的公平1v1了!
但依舊有時間限制
雙方在對戰的時候保留了蓄力筋脈能量格的玩法。
這一次工作人員直接從現場抽取了十名玩家上臺測試,也將落琴川抽入了其中。
在這種計算團隊勝負的情況下,不到最後一刻,結局始終不好說,這一個對決有點類似於dnf裡面的擂臺賽,如果操作得當,玩家是有機會以一敵眾的。
而在接下來的試玩活動裡也的的確確出現了這種情況。
北莽的玩家明顯操作要更細節一些,很快便已壓倒性的優勢佔據了優勢,打的離陽這邊只剩下兩個人了。
可就在這種情況下,離陽這邊一名操控符將紅甲的玩家利用自己的風箏能力和操作完美的逆襲了局勢,在落後的情況下連追兩局,甚至差點連敗三人,只是在最後一波走位失誤,被對方抓住了機會,一記長槍突臉,直接擊殺。
但即便如此,北莽這邊也只剩下一個殘血和最後一人,局勢也被他扳平了許多。
大家都在感嘆,觀眾之中果然有高手啊,今天只是看了兩段deo測試,就已經有人能夠把這些人物的絕技運用的如此高超了,如果以後雪中悍刀行釋出了,估計得引起不少人的關注,也會有不少人專門為九州亂和打擂臺模式而來,這玩意兒玩起來可比吃雞有意思多了。
主要是他們每一個人的絕技,以及遊戲的操作手感都非常好,尤其是這個打擂臺的模式,那種可以帶著隊友逆襲全場的感覺,可比什麼都要爽!
任何玩家都有個人英雄主義,都幻想過在關鍵時刻站出來扭轉全域性,這就是一個主角應該在做的事情,這也是為什麼當大家看到今日這一戰的時候會變得這麼激動的原因。
主要還是因為之前離陽敗得太慘了,大家也都會不自覺的同情弱者,然後與他們產生共情,而在這個時候,一個玩家站了出來,依靠自己的操作在絕對大劣勢的情況下,以一己之力扭轉全域性,這就是一個非常帥氣的競技遊戲精神,超凡的個人操作,搭配著如今火熱的局面,也讓今天的這場活動達到了高潮。
當那位玩家倒下的時候,全場觀眾都忍不住高呼了起來,他成為了離陽的英雄,也是這支隊伍裡的英雄,這場戰鬥就算最後輸了,他也沒有輸,可以說是svp了。