第十九章 平衡性是啥?(第2/2 頁)
是好一點點,是全方面的好。
就像是上街吃菜,自家648是送一塊和牛牛排,吃完了還有,但得加錢。
對方就是68送了一份自助,天上飛的,地上跑的,海里遊的,通通給你來了一份,還不限量。
哪怕你想要外星人刺身,人家都能給你整一份出來。
所以說,這還怎麼打呀?
嘆了口氣,黃平思考了半天,發現其實還是有一點點希望在裡面的。
那就是pvp系統。
方城工作室不過就是個小工作室,七八人頂天了,再怎麼天才也不可能將肉鴿pvp中最大的難題,pvp解決掉。
畢竟肉鴿遊戲的隨機性太強,這種隨機性天然的與競技性相撞,不太可能搞定。
他們所謂的pvp,應該只是一個簡簡單單的,大家在一起比拼一個數值的系統罷了。
然後,他又在遊戲中找了半天,隨後便發現了一個很奇怪的事實。
他找不到pvp入口。
沒有辦法,他只能登入b站,然後在b站影片中搜尋《公主地牢》,然後又倒吸了一口涼氣。
幾天不見,《公主地牢》中的各種影片已經達到了上千個了?
隨後,黃平就發現為什麼了。
每個玩過的玩家只要有心,都會在這個遊戲中發現各種各樣的高光時刻。
甚至一不小心拉到上千個的怪物,結果在拖怪的過程中慢慢的把怪熬死,這種事情都可以被錄成影片,讓其他玩家瘋狂點贊。
更加恐怖的是,上萬個玩家在不斷的挖掘遊戲的玩法,但是這些玩法似乎無窮無盡,怎麼都挖不完。
現在的新人,都是怪物麼?
我剛入行的時候,光是配表都配了半年啊!
而在最新的釋出的影片中,黃平終於找到了自己想要看的東西,pvp的進入方法。
進入的方法看起來像是個彩蛋,那就是地牢外的地面上,藉助某些特定的方法不斷向上飛,就可以在空中看到一個很大的平臺。
在這個平臺中,玩家們可以相互碰面,然後進行一場愉快(卑鄙)的對決。
回到遊戲,黃平按照影片中的方法,順利的找到了平臺,隨後發現平臺製作的相當簡陋,就是一個大型的石頭漂浮在空中,而且無法破壞。
站在平臺上,他看到這裡已經聚集了上千個玩家,他們或是捉對廝殺,或是抱團對抗,打的不亦樂乎。
居然不是拼數值?
黃平沒有下場,而是在一旁觀望,準備瞭解《公主地牢》是如何製作平衡性的。
但是看完一場對決之後,他恍然大悟。
自己的想法出問題了。
這遊戲根本就沒考慮過什麼是平衡性!
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