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第61部分(第3/4 頁)

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鐵殺”,指的就是這些《三國殺》武將公交卡。本來這東西除了外觀與眾不同,功能與一般的公交卡並無區別。但是在在餘寶晨的設定中,它卻是開啟另一個世界大門的鑰匙,在特定的空間內就可以讓卡片的使用者發揮出類似於三國殺武將那樣魔法般的超自然能力。

對於這些特殊公交卡的擁有者來說,只要在地鐵的入口刷卡,就會自動進入某種特化的戰鬥空間——類似於《加速世界》的“burst-link”,而使用者也會變身為武將,投入到戰鬥之中。透過在戰鬥中獲得的點數,使用者在地鐵以外的環境中,也可以一定程度地使用力量,參加“地鐵殺”不但有趣,而且還有利可圖,所以說這算的上這部作品裡面主要的“金手指”。當然,那些“地鐵殺”的參與者們,也並非是單打獨鬥的。本市有諸多大學,正好是參與地鐵殺的青年男女們聚集的地方。每個學校都有自己偽裝成不同名目的地鐵殺社團,這種以社團形式存在的“地鐵殺公會”,每週都會進行領土攻略戰——所謂的“領土”,指的就是地鐵線路上的地鐵站,在領土攻略戰中獲勝的學校,在這個地下空間內的活動範圍也就更廣闊。

對於這個設定本身,蔣玉成覺得很不錯,珊珊沒什麼意見——難得的是小琪也沒什麼異議。直到這裡為止,整個製作組內部的氣氛雖然不是十分和諧,但至少明面上暫時還沒有什麼大的分歧。然而——

“以這些奇幻都市競技戰鬥元素做架構,融匯些本市的風土人情,將參戰方的各大學的梗埋進去,已經能寫成很好的故事了!”小琪苦口婆心地勸說道。蔣玉成知道,她自己的代表作《口袋少女》走的基本上就是這樣的敘事風格——得益於她自身強大的筆力,寫出來的故事也確實是非常優秀的作品。“至於後面的部分···”

“後面才是正文,才是重點!”餘寶晨激動地揮舞著雙手爭辯道——對於小琪這種“不求甚解”的態度,她顯然十分不滿意,“這些正文,才是我們做這個遊戲的意義!”

小琪用十分嚴厲的語氣提醒:“這個遊戲的意義是完成珊珊的願望···”

然而餘寶晨毫不讓步:“···既然如此的話,我們總得做個言之有物的東西,讓大家能夠印象深刻一點?!···”

蔣玉成自己也明白,餘寶晨肯定是不會滿足於小琪說的那種相對“正常”的劇情走向的。對於天生神將而言,如果劇本不能開出智商機那種級別的深邃腦洞的話,那就是主體革命事業的重大損失···

原來餘寶晨設計的故事背景,是一個架空的,平行世界的中國。這個國家的紅旗在“皿煮茲有”中落地,帶路黨上了臺,國家重新變成了半殖民地。至於這個地鐵殺,看起來不過是青年們的其妙遊戲,實際上卻是“皿煮”前軍方秘密研發的大型自動化永備國防體系。

在國家覆滅,有組織抵抗被平滅之前,絕望的軍方抵抗派啟動了未完成的全自動化作戰指揮系統——“電子裝置指揮網路”,簡稱“電網”。這個系統的設計目的就是使國家在遇到突發在核戰爭,指揮體系完全摧毀之後仍然具有發動反擊的能力,因此也就有自己的人工智慧。這個“電網”雖然被啟動了,但是它並未連線上自己的所有元件,也就沒法進行核反擊——所以它才要透過安排“地鐵殺”競技,以此來物sè可能的人類助手,並且引導他們來進行各種活動,以此來將電網與其所需的各個元件透過網際網路聯絡起來。

這個設定倒也算合理——按照餘寶晨的一貫作風,算是解釋了為什麼“地鐵殺”會存在。小琪並未反對這些意見——她所反對的是接下來的部分:

按照餘寶晨的設想,男主最後成功地啟動了“電網”——但是“電網”本身是為打核大戰而設計的。結果呢,自然就是“電網”按照預先設定好的目標資訊,開始為核彈發

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