第003章 細節拉滿,一血到手!(第2/3 頁)
姿態向前方草叢逼近。
他全神貫注,已經做好戰鬥準備。
就算敵人已經埋伏好,也能憑藉二技能減傷,做到換血不虧。
接著,阿澤一腳踏入草叢內,依舊沒有發現蒙恬身影。
“嗯?人去哪兒了?”
正當他苦思冥想時。
若楓身影出現在小地圖。
只見他走到敵方一塔前,用肉身卡住兵線,
二技能【以守為攻】一開,蓄力戳向三個小兵。
“不好!這小子想搶線。”
阿澤頓感不妙。
他沒有半點猶豫,轉身也開始處理兵線。
可,正所謂一步錯,步步錯。
若楓憑藉這一點時間差,一發普攻擊殺兩個後排兵,率先升到二級。
“吃我一槍!”
他收起防禦姿態提升移速,直衝向對方蒙恬。
二技能舉盾踏步,擊退正在清兵的阿澤,一槍打掉其五分之一血。
“靠,套了。”
阿澤沒有辦法,只能選擇先清兵升二,這樣才有反打的機會。
“唰!”
一道光芒亮起,終於升到二級。
阿澤一技能調整槍尖方向,蓄力猛擊回了一槍。
“哼,現在想反打?晚了。”
若楓反應極快。
他在阿澤一槍戳出時,瞬間按下普攻進入蓄力狀態,減少10%來自正面的傷害。
趁著敵方兵勢消失,再猛地一槍刺出,把傷害全部打滿。
看似很平常的操作,卻是雙方心理博弈的較量!
“不是吧,這麼細節的嗎?”
阿澤看到這一幕,心裡頓時掀起一陣波濤洶湧。
在他看來,若楓的表現完全像是變了一個人。
這兩波小細節,需要大量的經驗累積和冷靜判斷。
可不像是一個新人能做到的。
一波對拼過後。
若楓完美的利用被動減傷機制,成功拿到血量優勢。
而阿澤狀態下降迅速,不得不取消二技能,轉身向防禦塔下跑去。
與此同時。
ag中輔二人組搶先清完中路線,正在往路趕。
“若楓,我們來了!”
笑影火舞不斷利用技能翻滾,已經到達龍坑位置。
一曲看到對方動向,及時發出訊號提醒隊友,“阿澤,小心點!對面兩個都去了。”
ksg遊走位是東皇,前期被愛思明世隱剋制。
因此他們清線速度較慢,晚一些才能趕到支援。
“好,放心吧,我這波能走。”
阿澤冷靜無比,一技能向前位移一段距離。
眨眼間就越過若楓,馬到達安全區域。
“想跑?給我留在這吧。”
若楓殺意漸起,肯定不會放過這個好機會。
緊接著,他取消二技能加速,剎那間就追到阿澤身後。
“唰!”
一道金光閃過,閃身到敵方蒙恬身前。
一技能【方陣突刺】衝鋒,把阿澤往反方向頂了回去。
同一時間。
系統的提示音在若楓腦中響起。
“叮,檢測到宿主完成細節操作,獎勵【頂級遊戲大局觀 100%】,以及【蒙恬滿級熟練度】!”
“控的好!若楓。”
正是若楓這波關鍵控制拖延時間,笑影已經趕到戰場。
場局勢瞬息萬變。
ag超玩會暫時形成二打一的局面,阿澤蒙恬插翅難逃!
$(\".noveConte
本章未完,點選下一頁繼續。