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第4章 同樣的結果(第2/4 頁)

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在比賽第83分鐘換下桑索內。

在常規比賽時間7分鐘,加上4分鐘補時時間,一共11分鐘內,替補的馬蘇西僅僅貢獻一次傳球,至於觸球同樣少的令人髮指只有1次。

後來的時間,也讓林望歡看到了斑馬軍團的強大。

如果那些防守球員真的在狀態,真的不是薩索洛能夠頂得住的。

全場比賽結束,林望歡統計下來。

薩索洛獲得12次射門機會,4次射正。

扎扎完成2次射門,2次都打在門框內,完成1個進球。

桑索內完成4次射門,射正次數0,送上1個助攻。

弗洛雷斯完成4次射門,1次射正,但是上半時有一次禁區內過掉兩人打門的機會,只是打的太正被布馮封堵出來。

65分鐘替補上場的9號前鋒,33歲的弗洛卡里4次射門1次射正。

至於馬蘇西...基本上場後就在尤文球隊的貼身防守下開啟了夢遊模式,彷彿和隊友不在一種戰術打法,異常脫節。

另外就是馬蘇西選擇的前插時機不好,作為前鋒,他還不能帶走防守球員,除此之外還不能給隊友拉扯出進攻的空間。

而且後撤接應的時機也不好,那時候隊友需要的不是和釘子一樣的接應,因為進攻人數有限,一個釘住了就剩下兩個人在跑動,這種情況基本把進攻扼制住了。

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馬蘇西的表現也讓場邊的迪弗朗·西斯科後悔,近距離觀看的林望歡能看到主教練的臉都黑成黑炭了!

......

至於尤文圖斯方面,他們一共完成14次射門,6次射正,其實這樣一比,薩索洛其實不差。

差就差在臨門一腳。

整場比賽踢完。

林望歡身前還出現了一個虛擬面板。

裡面是比賽中更詳細的資料,比林望歡手動統計的資料更加一目瞭然。

讓他看著資料忍不住的吐槽系統,有賽後資料統計功能你早說啊,沒有筆記本光靠腦子記很費腦細胞的好吧!

看著更加詳細的基數統計,射門的統計沒太大差別但是尤文有兩次射正門框,所以運氣好一點未必不能拉大比分。

防守資料上薩索洛佔優,但是不大。

差距比較大的是兩隊的傳球成功率和傳中成功率。

尤文圖斯傳球成功率86.3%,傳中成功率26.7%。

薩索洛傳球成功率72.6%,傳中成功率15%。

看完各種資料林望歡沒有著急,而是繼續反覆的觀看比賽的幾個重要節點並思考自己能做什麼。

一番思考下來,他這開始替換想要替換的人,然後進行比賽。

他選擇替換下的是左邊後衛的隆吉,隨著他加入戰鬥,這時候林望歡也終於發現了團隊屬性的真正作用。

他彷彿能洞穿隊友的每次在球場上的跑位。

球隊不論是在防守還是在進攻中,隊友的收縮還是展開都能被他洞穿。

不!不能說洞穿,應該說是瞭解!

他彷彿和其他隊友踢了很長時間的球,配合了很多很多場比賽。

他知道隊友下一步想要幹什麼。

不論是想前插進攻,還是想要後撤防守,他都能...說的再準確一點應該是,提前預知!

為了確定不是做夢,他在比賽中屢屢提前預知了隊友的跑位,林望歡也嘗試過逆著來,最後的結果就是輕則讓隊友減速換位,重則無效跑位和重疊跑位。

確認了團隊屬性的能力,他收回之前這個屬性無用的話,然後帶著這種提前預知的體驗加入到比賽當中。

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