第47頁(第2/2 頁)
務差不多,遊戲官方會在固定的時間推出大量的活動任務。活動任務的難度會普遍低於主線任務,但任務獎勵卻毫不遜色。關鍵是,短時間內推出大量的活動任務,等於就是說能夠獲得極多的任務獎勵。
再就是,每當有主題活動周舉辦時,遊戲官方都會推出限定卡池,使用任務獎勵的限定卡尺抽獎道具,都能獲得意想不到的好東西。
看到這裡一切都是好的,問題就出在時間太緊迫了。
這次的活動主題是:萬聖節。
蘭迪爾王國倒還真有過萬聖節的習慣,但伊迪絲沒有。她知道有這麼個節日,但平時卻毫不關心。尤其因為跟淘貝網合作的緣故,她最近忙得不可開交,早就將萬聖節這事兒拋到了腦後。
萬聖節?那能有雙十一購物節來得重要、來得名氣大嗎?
但任務系統好像並不認可雙十一購物節……
再定睛一看,伊迪絲瞬間兩眼放光。
【活動任務一:蘭迪爾萬聖節之夜】
【活動任務二:不給糖果就搗蛋】
【活動任務三:splay晚會】
……
唰唰的出來了十幾條活動任務,伊迪絲不管三七二十一全部點了確定接受任務。根據她的經驗,系統發布的任務一旦沒有完成,只會造成任務獎勵的損失,並沒有任何懲罰。
當然,主線任務是個例外,倒不是說懲罰什麼的,像這樣的系列任務,一旦其中一環斷裂的,後續的任務就直接涼涼了。所以伊迪絲才會那麼在意主線任務。
可活動任務就無所謂了,先全部接受,然後看最後能完成幾個。當然,最好是全部高質量的完成,只有這樣才能獲得任務獎勵。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。