28. 打工的第二十八天 how old a……(第3/5 頁)
手機及時跳出的訊息拯救了鈴木綾子。
【匿名:老師走了!玩狼人殺嗎朋友們?】
竹泉知雀跟著拿出自己的手機,亮光的螢幕跳出一模一樣的訊息。
她們的共同好友包括全班同學,但同一時間門以“匿名”發來的訊息,果然還是……
“班群炸了,99+的訊息。”竹泉知雀滑動手機,稱讚道,“不愧是精力旺盛熱愛搞事的高中生。”
鈴木綾子忙著看群聊,沒把“說著像你不是他們中最不安分的一員似的”的吐槽說出口。
帝丹高中每個班都有兩個班群,一個有老師的、宛如一灘死水的群聊,一個沒有老師的、天都給你掀翻的群聊。
前者實名制,後者匿名制,充分證明了馬甲對人類搞事慾望的促進作用。
馬甲愛好者竹泉知雀當仁不讓地加入群聊。
她一邊翻聊天記錄,一邊弄懂了這幫搞事高中生的提案。
同一趟列車上不僅有追求藝術卻被制裁的竹泉吉他手,還有聚眾看片被班主任罰三萬字檢討的黃色廢料群眾、召喚筆仙但被人舉報封建迷信的占卜愛好者……等等等等。
高中生們千方百計消磨旅途無聊的列車時間門,卻在老師嚴厲的巡邏下被一而再再而三打壓,終於,叛逆的少年少女們忍無可忍,決定玩個大的!
“超大型狼人殺之修學旅行列車篇正式開始!”代號匿名的男生高舉自由大旗,慷慨激昂地號召他的戰友,“我們承諾決不告密、決不退出、決不向班主任勢力倒戈。”
他顯然是有備而來,打字手速極快,有條不紊地講解規則,力求將所有同齡人都拖下水。
“遊戲開始前每個人會分配到一個角色,角色有三種,分別是【平民】、【兇手】和【偵探】。”
男生展示他現場製作的三張卡牌,代表【平民】的卡牌上畫著一隻傻了吧唧的火柴人,一看就是背後被人敲悶棍都不知道閃避的鐵憨憨。
“【平民】在一定條件下會轉換身份,變成——【受害者】。”
他翻轉平民牌,背面火柴人悽慘倒地,彷彿案發現場白色粉筆畫出的小人輪廓。
“變成【受害者】就等於被淘汰了。”男生遺憾地搖搖手指,“但【受害者】也是有價值的,當場上出現【受害者】,意味著身份是【偵探】的玩家可以開始行動了。”
偵探牌上畫著放大鏡、菸斗和貝雷帽,兇手牌以紅色筆畫出血濺的大塊斑點。
“【兇手】每輪遊戲可以殺死一位玩家,將之變為【受害者】。【偵探】每輪可以查驗一個玩家的身份,知道對方是否是【兇手】。”
到這裡規則都很簡單,兇手刀人,偵探查驗,平民吃瓜。
按照普通狼人殺的規則,兇手和偵探都在夜間門出沒,白天玩家們各自發言投票選出兇手。兇手先被淘汰則平民與偵探陣營勝利,偵探或平民全部死亡則兇手陣營勝利。
“在此之上,我增加了新添規則。”男生又摸出幾張卡牌。
“【黑方偵探】——是偵探也是黑方,尋覓殺手哪有獵殺同類有趣?黑方偵探每輪可查驗一個玩家的身份,得知對方是否是【偵探】,屬於兇手陣營。”
“【臥底】——對不起,我想做個好人。表面是兇手實則是臥底,屬於偵探陣營。”
“【賞金獵人】——黑方or紅方?這不是問題,錢才是問題。很容易倒戈的兩面派,每輪可殺死一位玩家,第一個被殺死的玩家是偵探陣營則賞金獵人屬於兇手偵探,反之屬於偵探陣營。”
“【警察】——破案現場永遠最後才來的押送罪犯工具人,非智力擔當,但在平民間門很有聲望。白天投票時警察一人等於兩票。”
竹泉知雀所在班級一共
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