4.知識是賺錢的基礎(第2/3 頁)
覺是跟現實掛鉤的,也就是說你傷口痛覺神經已經麻痺了,你完全可以不用麻醉縫合傷口,但是如果你傷口附近的神經沒有因為受傷而麻痺的話,該怎麼痛就怎麼痛。為了省點藥錢,有些公會甚至把中醫針灸麻醉法帶到了遊戲裡面。
剛進入《零世界》沒多久的枷還以為藥水不賺錢,後來才發現,這個遊戲沒有治療職業,或者說誰都可以就職治療職業。以往遊戲中牧師們聖光一降隊友立馬滿血復活的情況在《零世界》裡不復存在,治療傷口都得靠醫學手法和藥劑。這遊戲裡面的牧師們掌握的是各種攻擊和輔助技能,選錯教派就職的牧師哭都哭不出來,剛開始有崇尚自然的玩家去自然之神教派就職牧師,最後發現自己從一個小小的神僕熬到神父之後,掌握的技能是催生植物,活活一個種植類生活玩家,而且想要重選職業除了刪號之外別無他法,叛教是要被通緝的。還有選擇水神教派的玩家,自然教派還能做個農夫,水神教派倒是有攻擊能力,問題是這個教派的神父不像法師一樣應用水元素,水神教派的能力是在自然界的河流、湖泊甚至海洋中控制浪潮和漩渦,想要攻擊別人必須在水邊,而且河流湖泊小了還沒多少攻擊效果。誰會傻到去水邊跟你打啊,這個教派的牧師們平常都是為船隻護航的。
當然,玩家們會別出心裁地靈活應用這些看起來沒什麼用的神術。
枷到現在都沒有就職什麼職業,他賺錢和升級全靠自己的生活技能了。雖然他偷偷抄來的知識裡面有各種職業的技能訓練方法或者是施法口訣,但是他還沒決定好選什麼職業來就職,畢竟不同的職業加點方式都不太一樣,而且有些職業特技是相互衝突的,比如戰士和弓箭手的鬥氣和法系職業的法力。魔戰士、魔弓手倒是存在,但是都是特殊種族才能就職的,而且只能施放單一元素的法術。像以往遊戲裡面能夠召喚寵物的獵人,在這遊戲裡並沒有這種職業,實際上這遊戲的職業除了幾種明顯有以往遊戲的特徵之外,很多職業並沒有特定的稱謂。例如玩家們口中的獵人,如果你想練習鬥氣的話,你可以選擇成為一個弓箭手獵人、陷阱獵人,或者是隨時身邊帶著實體寵物的馴獸師獵人。但是如果你想要學習召喚技能還想做一個獵人的話,那麼除了某些特定種族之外,就必須得放棄學習鬥氣,轉而學習冥想術在身體內積攢法力。而沒有鬥氣卻想射出高攻擊力的箭,要麼多在力量上加點,要麼就得捨棄弓箭,用機械弩才行了。
枷從低階藥水開始做起,到現在能夠生產大部分職業的高階配方,足足用了九年的時間來積累。當初選擇先從生產藥水的藥劑學開始練起,也是迫不得已,這遊戲生活技能可不是讀條虛擬的,必須親自動手才行,要想在低階的時候獲得足夠的收入,也只有製作藥水能滿足要求了。這遊戲藥水可不是一瓶一瓶來配製的,只要你能把握好比例,材料又足夠的話,你甚至可以一池一池地來生產藥水。當然,這也就是最低階的藥水才能這麼做,高階一點的藥水就不是那麼簡單的工序了,只有低階傷口癒合藥劑,能這麼量產。級別高一點的藥劑雖然也能量產,但是就沒有這麼誇張了。
生產低階傷口癒合藥劑讓枷一想起來就吐的原因,不在於做得多,而是低階傷口癒合藥水真的超級難聞。
而他剛開始還得不停地大量生產。
想想看,日常使用了稀釋過的低階傷口癒合藥水的玩家,隊友們靠近的時候都會不自覺地捂鼻子,何況枷常年要在租來的不通風的藥劑室中大批次生產。這遊戲也沒什麼淨化味道的裝備,最多是自己做個土口罩戴著。為了不被周圍的居民責罵,不通風的低階傷口癒合藥水專用藥劑室裡面,枷一呆就是一年多的時間,這種經歷,估計全部玩家也只有他一個人有了。
就這麼臭的低階藥水,配方也不是那麼容易搞到的,專利權在藥劑師協會手裡,
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