20.設計師的惡趣味——之二(第1/3 頁)
又在野外混了幾天,宰了幾隻野獸之外,也沒再遇到什麼魔獸,魔物就更不用說了,首都圈附近的地盤,除了偶爾會遇到魔獸之外,魔物是不會在野外被人發現的。想也是,玩家再不濟也進駐了遊戲二十五年,再加上游戲設計中蘇亞星有記載的歷史比現實的歷史還長,首都圈附近所有的維度裂縫都已經被人佔據了,根本不會有魔物遊蕩出來。
玩家中有好事者曾經去研究過遊戲裡的世界歷史,發現只有一些以往破滅的國度的記載存放在公共圖書館中,玩家進駐遊戲之後,從來沒發現過有關遠古文明的記載,想來可能是設計師懶得去做世界設定。但是那些去各大教會就職牧師的玩家又特別疑惑,歷史都懶得設計了,設計那麼多教派做什麼,就是為了讓玩家一個不小心踩雷就職廢物牧師嗎?而且遊戲中設計的神也太多了吧,幾乎快等同於把現實世界的神袛傳說一網打盡了,這還不包括那些已經沒有教派傳承的神袛。你說財富之神都已經是三兄弟了,這居然還只是人類的財富之神,其他種族居然還有自己的財富之神信仰。每個智慧種族都有自己信仰的創世之神。所有職業者中牧師是最容易就職的,但是一個不小心選錯了教派,可能就得刪號重練了。牧師玩家們二十五年遊戲日子的血淚史,都在遊戲論壇新手版塊那幾百頁的帖子中記錄著,不置頂都不會沉,每天都有玩家給帖子加樓。
遊戲中的教派非常多,玩家瞭解之後普遍第一反應是零世界是不是一個宣傳邪教理論的遊戲。但是遊戲既然能過審,其實根本不用擔心這種層面。但是上百個主神教派,以及數不清的輔神教派,到現在也沒有一個玩家能清楚地數出來,同一個智慧種族,除了侍奉創世之神的聖堂遍佈所有城市之外,每個城市供奉的守護神袛都不太一樣,駐紮的教派都不盡相同。現在不去新手貼查詢資料的牧師玩家,可能選擇了降生城市之後會發現沒有自己想就職的牧師教派駐地,還得去兌遊戲幣坐傳送陣去往其他城市就職。有玩家曾經以為去創世之神的教派就職牧師,可能會非常厲害,結果發現創世之神沒有教派,聖堂裡的事務都是由各個城市的政務部門處理的。按照遊戲的翻譯系統給玩家翻譯的遊戲語言,創世之神聖堂裡的工作人員都是公務員!
晨光聯盟王國的城市除了供奉創世之神外,每個城市都會有晨光之神和財富之神的聖堂,其他的神袛就不盡相同了。晨光之神是遊戲中的光明神之一,不留意牧師體系的枷到現在都數不清遊戲裡到底設計了多少位光明之神,之前在忙著做家政的枷只知道晨光聯盟王國只允許晨光之神的教派傳教,其他的光明神都不允許在王國境內傳教,這是晨光聯盟王國的國教。除此之外枷也就知道財富之神三兄弟了,因為人族的財富之神就只有這三位,雖然還有一大堆連財富之神教派的牧師也數不全名字的輔神。人類城市除了創世之神之外,也只有這三兄弟有在所有城市傳教的權利。但是去財富之神教會就職牧師什麼用都沒有,這個教會的牧師只會一個技能,叫做“錢是萬能的”。這是個相當神奇的技能,只要對自己信仰的那位財富之神祈禱,就能以付出身上所帶的錢為代價,獲得一個心想事成的效果,比如開個無敵狀態讓人打不著、直接瞬移脫離危險境地什麼的,但是錢如果沒帶夠的話,效果可能會打折。曾經興沖沖去就職財富之神教會牧師的玩家得到技能之後做的第一件事情就是刪號跑去論壇發帖子罵設計師。牧師玩家們對於財富之神三兄弟的評價就一句話:“果然是拿錢買的神職,還不如自己的輔神。”
一不小心就踩雷,辛辛苦苦地從神僕爬到神父職位後學了一些廢技能的設定就不說了,設計師們還“精心”地設計了針對牧師玩家們的職業升級體系。作為最容易升級的職業體系來說,牧師玩家們不用修煉鬥氣,也不用冥想積累魔力,修煉所需要做的事情是獲得與神的共鳴。只要